《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于禁卡这个话题早就该好好聊聊了。每次版本更新总有那么几张卡强到离谱,把整个环境搅得乌烟瘴气。尤格萨隆就是个典型例子,随机性大于技术性的单卡给对手带来的游戏体验极差,正所谓打不过就加入嘛。最近非官方比赛纷纷开始效仿禁卡规则,这波操作确实给官方压力不小。小编真心希望官方能重视这个问题,别让玩家自己动手丰衣足食。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
每个行业都有自己最权威的奖项,比如电影界的奥斯卡,音乐界的格莱美奖,在游戏界也不例外,金摇杆奖作为游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,被称作是游戏业界的“奥斯卡”,所有奖项都由玩家投票选出。
炉石传说外域之声

而在今年的评选中,“年度最佳竞技游戏”提名中,出现了我们大家熟悉的《炉石传说》,此外还有《英雄联盟》、《Dota2》、《守望先锋》、《星际争霸》和《风暴英雄》等也在提名之列(不愧是暴雪爸爸,实力杠杠的)。
提名一公布,瞬间戳中了许多玩家的G点,“讲个笑话,炉石是竞技游戏”、“去掉傻龙还能好好投个票”。小编觉得你们说的很有道理,然后默默跑去给《炉石传说》投了一票。

的确,跟其他提名游戏相比,《炉石传说》并没有特别强的竞技性,特别是现在这个人人吐槽的随机性特别强的版本,《炉石传说》已然改名为《炉石传说:神抽英雄传》。
极强的随机性导致了娱乐性和竞技性没有一个很好的平衡点,让许多职业选手英雄无用武之地,国外的炉石圈陷入多事之秋。
先是橘子哥Orange、Zalae、Nadia等队员先后离开Archon战队,拥有着两名去年暴雪嘉年华16强选手的Hearthlytics在今年6月宣布所有炉石选手不再续签,本月初,原Archon的老板Amaz加入了大鲨鱼奥尼尔旗下的NGR战队,炉石第一战队NaVi战队解散炉石分部。昨天,Dignitas战队宣布正式解散炉石分部并且今后不再支持炉石相关活动。

那么《炉石传说》频频遭遗弃的原因真的是因为人气不足吗?
大家都知道,前几天,2014年暴雪嘉年华炉石传说冠军Firebat组织的一场禁卡赛——Batstone引起了广泛关注。
比赛当天他的直播间观看人数登顶了twitch排行榜,最高同时收看的观众人数最高突破4万,超越了官方的HCT直播和《英雄联盟》的主播。

其实Batstone并不是什么大规模赛事,与其说是赛事,不如说是一场轻松的交流会,主持人Firebat和Zalae本身就是非常专业的职业选手,解说专业,但同时他们也非常注重照顾萌新,在解说中插入了许多游戏梗和笑料,相比现在大部分比赛解说一本正经以上帝视角讨论比赛,弹幕疯狂互掐的风气而言,Batstone的比赛氛围就已经甩了其他赛事几条街。

《炉石传说》的背景设定是在魔兽世界的一个小酒馆里,大家在火炉旁找个妹子,啊呸,是找个位置随便坐,可以说Batstone就掌握到了《炉石传说》的真正意义——休闲、愉快。没有剑拔弩张、没有国界之分,主持人既能一本正经解说,又能插科打诨卖萌逗比,怎么突然感觉猫猫也挺适合去做解说呢?

Batstone最大的亮点是禁卡赛制,比赛前,Firebat在reddit社区上让观众票选出5张比赛中禁止使用的卡,8名参赛选手每人禁一张,一共13张禁卡。

本次比赛中被ban的卡是尤格萨隆、海象人图腾师、炽炎战斧、巴内斯、兽群呼唤、毁灭之锤、范达尔鹿盔、夜色镇议员、炎魔之王拉格纳罗斯、寒冰屏障、末日守卫、激活、伺机待发。
被禁的卡全都是超模的卡,而且从公布的票选中可以看到,尤格萨隆的票数遥遥领先,让第二名的海象人图腾师自惭形秽。
炉石搞笑动画-尤格萨隆的真正形态要知道尤格萨隆作为一张随机性大于技术性的单卡,往往给对手带来很差的游戏体验。小编曾经不止一次和大家讨论过这张卡,一位朋友的评价让小编深有同感:“很讨厌尤格萨隆,但是我打不过,所以只能选择加入”。
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不说HCT上上演了多少傻龙翻盘的先例,就连中秋刚刚结束的济南黄金赛直播上,也出现了许多傻龙绝地翻盘的例子。顺便透露一下,小编也利用中秋带了两套控制卡组去济南黄金赛当送分宝宝,被各种龙战打脸萨和导演德打得生活不能自理。

这种颠覆传统的赛制让大家感觉到眼前一亮,没有了这些超模卡,在卡组构筑上更加考验选手对卡组的理解,所以Batstone火了。没有人喜欢被运气主宰的游戏。
Frirebat作为先行者,迈出了ban卡的第一步并大获成功之后,越来越多的赛事开始争相效仿,国内战队联赛HTS,最近也宣布将在系列赛中禁用尤格萨隆,国外的对战平台esportshero也宣布了禁用尤格萨隆和海象人图腾师。

官方其实也意识到了这个问题,在上周,官方在竞技场引入了禁卡机制,强势职业禁了一些超模卡(小编表示法师的火焰之地传送门为什么不在其中),弱势职业禁了一些逗比卡。
一位玩家经过一系列看不懂的数据分析,得到了下面一个各职业禁卡前后强度提升的数据。

可以看到之前在竞技场笑傲江湖的法爷和贼在禁卡之后得到了一定程度的削弱,其他职业得到了不同程度的增强(骑士哭晕在厕所)。
其实讲道理,让一个人主动承认错误是一件很不容易的事情,所以想要官方否定尤格萨隆这张卡也是一件很困难的事情。在各项非官方赛事中采用禁卡模式,与其说是打开发团队的脸,不如说是一种对技术型选手的保护。
如果让你们可以选择在比赛中除了尤格萨隆外禁一张卡,你希望会是什么呢?小编的选择应该和大部分人一样,禁掉猎人的三宝!
炉石传说斗鱼资格赛6月燃情开赛
《炉石传说》世界冠军赛夏季平台预选赛斗鱼资格赛,6月1日燃情开赛!
航航、露娜拉、航海王、鬼火等16位顶尖选手同台竞技,激烈角逐4个平台决赛晋级名额。究竟谁能脱颖而出,代表斗鱼出征更高赛场?
6月1日-6月2日每天15:00,锁定解说雷欧其斗鱼直播间:128489全程观赛,共赴炉石电竞盛宴,见证强者诞生!
英雄联盟潘森电刑天赋对线教程

任何版本的上单都是比较容易Carry的位置,作为一名简单粗暴的英雄,潘森更是当仁不让的一哥,有着不错的消耗进攻和推线的能力,再加上现版本的镀层机制,潘森很容易将兵线囤进塔下吃镀层。凭借出色的爆发和控制,带征服者的战士在征服者层数还没有叠起来的时候就可能已经被潘森消耗掉一定血量,因此潘森比较Counter带征服者的英雄。

潘森天赋选择电刑,召唤师技能带闪现点燃或传送,出甲穿装,对线使用Q技能进行消耗,通过W技能衔接平A刷新被动格挡伤害。E技能偏向打出破甲效果和雷霆伤害或者推兵线,把握E技能的释放时机有助于提升对拼和消耗时的收益,由于对残血目标攻击有暴击效果,使我们更容易取得击杀。凭借R技能还可以做到对线上和野区进行有效的支援和威胁,对整局游戏的走向有至关重要的作用。

作为一个暴躁的上单英雄他的优势非常明显,通过前期的快速压制对手,经济上滚起雪球不给敌人喘息的时间,尽快带领全队节奏拿下比赛,适合喜欢“莽”的召唤师们。如果遇到难缠的对手无法快速建立优势,应尽早做出鞋子,牺牲自己的对线能力,快速游走野区和线上,帮助队友建立优势。在前期,时间对潘森非常重要,所以越早建立优势,胜利的几率就越大。

由于过于强大的前期能力,代价便是劣势也非常明显,强势期尽在前期,随着比赛时间的推移,潘森在比赛中的表现显得越来越乏力。一个优秀的潘森玩家一定要学会线上压制对手,并在自己取得优势之后帮助队友,加快整局的节奏。吃肉的英雄一定不能怂!

潘森作为重做计划的下一个对象,设计师有提到,技能设置方面改动不会太大,为其保留侵略性的打法的同时增加一些更有意思的思路来拓宽英雄的玩法,相信重做之后不论是人物模型还是皮肤都会变得更加炫酷,成为版本热门。

看到如此炫酷的潘森,召唤师小伙伴们是不是蠢蠢欲动了呢?
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