炉石传说

炉石传说:名人盗贼汇总 无冕名册分享

2026-05-10

《炉石传说》是一款卡牌游戏,今天来聊聊盗贼职业的那些组织。小编翻遍了瓦莉拉的无冕名册,发现里面收录的势力还真不少。刺客联盟、迪菲亚兄弟会、影踪派、军情七处、血帆海盗,全是些有故事的主儿。尤其是血帆海盗那边,被恶魔武器腐蚀得差点全军覆没,幸好有无冕者组织帮忙收拾烂摊子,具体情况咱们往下看。感兴趣的用户和小编一起看看吧!

盗贼,或者叫潜行者,是一部传统西式奇幻RPG不可或缺的一环,也是魔兽世界诞生以来的最初九个职业之一。可惜的是某年网游圈要建设社会主义和谐文化,盗贼这个带有明显犯罪成分的译名就这么被打击了,并且以“潜行者”取而代之。可能暴雪中国的翻译团队也认为这个职业的外延比较广,叫盗贼、叫潜行者都差不多。而着眼在游戏里,潜行者的队伍构成确实很复杂。盗贼、暗杀者、特工、海盗、流氓和恶棍,通通可以凑在一个组织里,所以今天的炉石说我们就借着瓦莉拉的职业卡,看看那些被划分进盗贼圈的隐秘组织。

炉石传说盗贼

炉石传说DIY劫后余生

刺客联盟是一个泛阵营的杀手组织,和一般的盗贼团伙不同,刺客联盟专注于“暗杀”这一血腥活动。虽然艾泽拉斯历史上并没有哪个知名人物是被刺客联盟暗杀的,但这似乎无损于联盟的声威,大有一种“我说你是最杰出的刺客组织,你就是最杰出的刺客组织”这样的钦点感觉。

组织由神秘的乔拉齐·拉文霍德公爵领导,他的爵位和来历皆无从考证。没人知道这个公爵的头衔是哪个国王册封的,也没人知道拉文霍德为什么要以自己的庄园成立一个刺客联盟。

拉文霍德的秘密庄园位于联盟七国之一的奥特兰克王国的旧址之上,这个国家因为在二次战争中里通兽人部落而被架空,日渐衰落直至亡国。

如今,拉文霍德公爵又在达拉然城的下水道成立了无冕者组织,吸收世界各地的盗贼团伙,合力解决燃烧军团带给世界的威胁。

炉石传说名人

作为基础卡牌的迪菲亚兄弟会是玩家最先接触到的盗贼随从。与其说迪菲亚是一个盗贼组织,不如说是一个犯(qi)罪(yi)团伙。由艾德温·范克里夫领导,兄弟会的目的就是向暴风城索取欠款和公正。

由于黑龙公主奥妮克希亚从中作梗,负责承建暴风城的石匠公会与城内的贵族矛盾渐起。贵族们开始拒绝支付报酬,而石匠公会则进而起事,成了今天的迪菲亚兄弟会。

从任何层面上来说,迪菲亚兄弟会都不是一个强势组织。这个组织的活动范围仅限于暴风城周边,而终极目标也仅仅是攻陷暴风城。但俗话说求其上者得其中,求其中者得其下,求其下者无所得,那么多着眼于毁灭世界的大人物都没能覆灭暴风城,迪菲亚兄弟会在为祸一方后更是只能接受被剿灭的命运了。

炉石传说无冕

影踪派的武僧一万年来维持着潘达利亚熊猫人帝国的安宁。在末代皇帝献身后,潘达利亚的熊猫人处于一种实际的自治状态,各个聚落、城镇相互独立,虽然互相之间关系融洽且多有往来,但已经没有一个成型国家机构将他们统合在一起了。

在这种情况下,影踪派成了难得的全国性组织并活跃于所有熊猫人势力范围中。无论是对抗西方螳螂妖的入侵,还是为联盟部落收拾烂摊子,到处都有影踪派的身影,他们是暗影中的利剑,长城上的守卫,是守护潘达利亚的唯一武装组织。

影踪派的武僧受训于昆莱山的影踪禅院,力量天尊白虎雪怒不时会向他们提供教导。

虽然说影踪派内部并非全是武僧,也有暗杀者和圣职者的存在,但这样一个以武僧为主体的组织被加到盗贼的职业卡中,是不是说明暴雪真的不打算添加新职业了呢?

炉石传说瓦莉拉

这个组织很明显的彩蛋了英国的军情六处,而在剧情中了,军七作为暴风王国的情报机构,由马迪亚斯·肖尔领导,为整个联盟提供情报,以及在各类行动中扮演特工角色。

马迪亚斯不止一次成为玩家猜测的橙卡人选,比如下图这一张:

战吼:与另一个随从交换攻击力,连击:同时对其施放背叛。

炉石传说名册

血帆海盗和无冕者的接触起源于燃烧军团打造的一对利刃——恐惧之刃。

欺诈者基尔加丹的一名手下打造了这对弯刀,目的当然是利用这把武器来腐化凡人。而这位名叫塔尔加斯的艾瑞达恶魔眼光独到,他为弯刀选择的主人是活跃于艾泽拉斯公海的海盗。恶魔认为为了钱财而杀戮的海盗最容易被腐蚀,并且他们总是专注于眼前的财宝,根本不会考虑幕后有怎样的黑手操纵这一切。

然而塔尔加斯操纵的第一队海盗在几十年前被联盟的海军上将普罗德摩尔(也就是吉安娜的父亲)剿灭,唯一的幸存者将恐惧之刃和海盗团的财宝掩埋起来。

几十年后,血帆海盗的一支舰队挖出了宝藏,舰队的首领——伊莱扎·刺刃上将成了弯刀的第二个牺牲品。刺刃上将被萦绕于耳畔的低语蛊惑,不断在公海犯下各类暴行,甚至是他们的血帆同僚也开始公开反对他们。当腐蚀不断加深后,刺刃上将自愿将舰队全员的灵魂奉献给燃烧军团,并且参加了伏击部落联盟的破碎海滩战役。

而血帆海盗中真正掌握实权的领袖——海军上将特赛斯开始寻求帮助,想要清理这支海盗队伍中的叛徒,血帆海盗也就如此这般的加入了拉文霍德公爵的无冕者组织。

炉石传说英雄排名 竞技场强度排名教程

炉石传说排名

炉石传说卡拉赞版本中,竞技场的禁卡表发布让原来的环境发生了挺大的波动,下面来分析下当前环境各职业的排名:

炉石传说竞技场牧师攻略

炉石传说竞技场

由于火焰之地传送门的出现,再加上原来的优质法术,后期能力堪称无解。

火焰之地传送门(9.5分 这个已经是我个人目前给出所有卡中的最高分,只有机械包刚出那个版本的动员我曾经给过10分),堪称目前竞技场最强卡之一,集直伤,解场,返场与一身,变态之处应该无需多说,唯一缺陷应该就是需要7费了。

呓语魔典(7分),很不错的一张弥补曲线的牌,个人使用过很多次之后发现给较坑法术的几率很低,经常还会有意外惊喜。

麦迪文男仆(7.5分),不亏身材的2费怪,能配合奥秘打出战吼更是变态,唯一需要注意的是不要太贪于一定上要出战吼,该裸下就裸下,而且这张卡还提高了奥秘的抓位。(顺便说一下,在目前版本中,反制是一张很优质的奥秘,现在JJC里零件并不多见,只要你自己注意下使用时机基本反制都会比较赚)。

火把,碎雪,无面召唤者,这3张卡都是比较不错的卡,特别是无面可能算是6费最优质的随从,禁了之后对法师略有削弱,但这点削弱完全比不上新卡带来的提升。

炉石传说排名表

在目前状态下,抓牌的时候不太容易抓到比较多的优质解牌,对于一个以抢节奏为主的职业来说,节奏牌的减少导致强度下降了一些,不过依靠职业特性还是占据了第二的位置。

吹嘘海盗(8.5分),实际使用过很多次之后,发现偷的牌平均水准比较高,出了内战之外偷到的牌还能被虚灵商人减2费使用。再加上他本身能帮助盗贼很好的打出各种连击,更能很舒服的填充费用,让盗贼的整个节奏都更加紧凑。

虚灵商人(8分),5费56的身材已经足够强大,特效更能配合吹嘘海盗,剽窃,幽暗城商贩偷取到的牌减费。在目前版本中,个人认为盗贼是比较需要4.5费优质战场生物的,纯快攻在现在的环境中并不太好用,打大后期又容易被其他职业拖死。

致命餐叉(6.5分),3费32的身材比较亏,被2费怪白换,打不过主流的3费怪,被大部分4费怪白吃,容易拖自己的节奏,亡语效果看着不错,但给的32武器需要3费出也有点尴尬。

理发,幽暗城勇士,2张都是盗贼很好的前期节奏牌,特别是理发本来个人认为是很多时候抓位比收割机还高的一张牌,由于这点我认为盗贼这两张卡被禁是比较大的削弱,是此次禁卡最大的输家。

炉石传说强度

出乎意料的,在经过KLZ新卡和禁卡后德从公认的倒数第三跳到现在这个位置,因为禁卡和新卡都对德有比较大的提升,最近我德也玩的比较多,发现野兽COMBO比较好选,有时候展览馆守卫复制一个高质量野兽就直接致胜了。

魔法乌鸦(8分),强度出人意料的高,一费22的身材,还是野兽。德这个职业本身最缺的就是灵活性,这张牌让德可以比较完美的填补曲线和费用,各种配合一些野兽COMBO。

展览馆守卫(8分),这张牌只要复制到一张野兽就不亏,复制到3费野兽已经超模,复制到更加优质的老虎,熊德等野兽更是恐怖,不光强度高,这张卡复制到优质野兽时也是一张节奏卡,小德这个职业最缺的就是节奏,唯一的缺陷是需要比较多的野兽支撑,当节奏不好时,德的野兽容易站不住场。

月光林地传送门(7分),出的6费比较看脸,这张卡主要是由德本身的节奏决定优秀程度,当你已经有大怪站住场时,吃对面一个再给怪奶回来,还能出一个6费怪就作用很大,当你自己血量完全足够时,只是为了出一个6费怪强行奶下自己脸时就挺一般了。

野蛮之际,生命之树,星界沟通,这3张是竞技场中的绝对烂卡,被禁掉是绝对让德开心的一件事情,自然印记,丛林之魂,剧毒之种算是3张将将合格的牌,都容易卡手,发挥效果一般。总体来说这次禁卡对德的提升蛮大的。

受这次版本变化影响最小的职业,KLZ新卡都属于能用但不强的,也没有任何的禁卡

银月城传送门(7分),总体使用下来的感觉是比王者和圣印都略差一些,而且有时候出的2费怪还会坑自己。

夜宴骑士(5.5分),即使有龙,三费23带2个11也不算太强势,没龙出个3费23简直很亏,虽然由于书卷龙和虚空幽龙史学家的出现,现在竞技场里龙变多了,但还没到能让这张牌比较稳定触发战吼的局面。

象牙骑士(7分),还不错的一张牌,能让骑士找一张当回合或者接下来比较合适用的法术,不过由于骑士的法术整体并不算太好拖了后腿,6费44的身材也有点差,横向对比法师的虚灵巫师简直不是一个档次。

此次骑士没有任何禁卡。

说实话,猎人此次的爆发让我自己都没想到,直接从稳居倒数第2,跳到坐5望3的局面。从KLZ新卡来说其实提升虽然有,但不算太大,影响最大的是禁卡,应该是此次禁卡收益最大的职业,禁卡后玩了好多轮猎人最低6胜,感觉现在猎人曲线抓起来舒服了很多,像刃弩,放狗这样的猎人极品牌更是基本每次都能抓到了。

慈祥的外婆(8分),基本能稳定的帮猎人前期站住场,不管是配合刃弩或者野兽COMBO都很舒服,强度出乎意料的高,让对面解不解都觉得难受。

神秘女猎手(8分),3费34的身材裸下完全不亏,让猎人又多出一个优质战场,而且站在场上对对面就是个威胁,如果能挂上免费奥秘更是抢节奏厉害,让本来一些猎人比较尴尬的奥秘都显得舒服了很多。

豹子戏法(6分),实用效果很一般,可能就前期卡对面后手的硬币或者后期防AOE比较好用吧,当对面没有法术时更是尴尬。

秃鹫,森林狼,子弹上膛,召唤宠物,这些是典型的竞技场垃圾卡,眼镜蛇射击不管是打伤害和解场都不算优质,毒镖陷阱也是一个很尴尬的奥秘,可能就狙击在JJC中表现还算不过,但本身也不是很强,禁了这些卡子皇后,当我自己没打的时候还觉得一般,但真正自己玩了比较多轮之后,会很明显的发现抓牌抓起来舒服了很多,特别是前期曲线抓起来更加舒服了。

此次新卡较大增强了萨满的补刀能力,不过还是没解决萨满老大难的过牌问题,477这样的优质生物也比较难抓了,萨满现在属于上限很高下限也低的角色。。当你抓了一套好牌时很容易高胜,但当你牌比较烂时是真的难打。

幽魂之爪(8.5分),当你没有法强时是一张一般的补刀,但当你能声控图腾时简直变态(昨天我连续2轮德11-3,其中有3把都是跪在对面萨满1费爪子2费法强图腾手里)。

大漩涡(7分),看着很美,但当你没有法强配合时表现一般,出的一费怪正常水准也比较差。

邪恶巫医(6分),勉强能用,不够优质,萨满法术虽然还算不少,但真的还挺难配合的,身材亏一费4费裸上不太能接受,到后期的话还是更加希望来一些简单粗暴的牌。

图腾之力,尘魔,活力图腾是比较渣的牌,但我个人认为先祖治疗,风语者,沙锤萨满祭祀在JJC里的表现都不算太烂,只是使用时机需要把握的好一些,整体禁卡对萨满的增强不算太大。

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从上个版本的抢3沦落到现在这个地位,一个原因是食尸鬼和牙签2张极强的补刀抓到的概率小了很多,新卡也算各职业中比较烂的,总体来说战士想要高胜还是要取决与抓不抓的到一些优质的武器。

愚者之灾(8分),出了卖脸容易卖太凶和不能打脸外没什么缺陷,解场一流,是这次战士新卡中唯一还算不错的牌。

保卫国王(3分),偶尔有奇效,绝大部分时候没什么卵用。。。拿过一次实验效果,再也不想拿第2次了。

铁炉堡传送门(5分),最垃圾的传送门,和别的传送门都没的比,同样是回血出怪,月光是6费回6出6费怪,这个强行5费就只出4费怪,还只能奶脸。然后4费还突出一个差身材的怪很多,期望值很低,除非你RP爆发出一些4费怪中爆炸性的77,,56等。

战歌,加固,是典型的竞技场渣卡,执斧者也算是平均水准之下,但冲锋,狂暴,弹射之刃虽然会卡手,我个人认为是JJC里经常能发挥不错效果的牌。。光从禁卡来说算是正常水准吧。

术士曾经是我均胜最高的职业,但悲剧的是从黑石山开始基本都一直在吃老本,再也没有太大的提升,虽然其他职业爆发越来越高,卡牌质量也越来越高,术士越来越难玩了。居然沦落到现在的排位。

镀银魔像(5.5分),就是一个比较差的3费,你想要在竞技场里打出弃牌的COMBO太难了,有句名言:JJC里不相信COMBO。

马尔扎克小鬼(6分),就是一个很一般的1费怪,看不住任何两费怪,效果基本可以无视,唯一及格的理由就是他是个1费恶魔。

附灵术(7.5),还不错的铺场牌,也只是略好于中立白卡白银之手。

综合说来就是所有职业中新卡最烂的之一。

术士的所有禁卡都不能算是太垃圾的卡,可能心能魔像和遗物搜寻者比较烂,但在自己战场时都可能有很好的效果,虚空碾压者,魅魔和拉法母的诅咒我从来没认为他们是烂牌,感知恶魔当你选到恶魔体系的时候也有奇效。从禁卡上来说术士又是输家。

新卡禁卡都是输家,再加上一直在吃老本,堕落到这个位置也不出人意外了,但术士这职业由于英雄特性,只要选到节奏不错的牌,12胜也不会太难。

稳定占住最后一位已经好久,真是不知道怎么拯救安度因了,这次虽然禁卡和新卡对牧师都有提升,但由于落后太多,想追赶上其他职业还是太难。

宴会牧师(8分),很强的一张4费战场,身材适合牧师,而且牧师特容易节奏掌握在对面手里,当被对面抢血时很多时候牧师并没费用去使用英雄技能回血,宴会牧师让你用法术解场时还能给自己回血的特效很好用。

玛瑙主教(8分),很难亏的一张牌,除非你死过一些11,不然拉出复活一个2费怪都不算亏的,能复活4费以上怪更是非常赚。

禁的所有卡都算是比较垃圾的卡,心灵震爆,心火,策反可能还有些用吧,整体上来说禁了这些卡对牧师是比较大的提升。

巴内斯,垃圾橙卡一张,在JJC里只有拉出优质亡语才不亏。

莫罗斯,偶尔有奇效,不过建议不要选,特定情况下宝石甲虫发现了还不错。

馆长,整体上一般,有点慢,不过正常来说至少帮你过2张牌。

王子,T1橙,不过也不算太好,节目效果爆炸,好牌选了他有时候甚至会降低强度,因为他会污染牌库,高质量橙卡以高费居多,到手了还会卡你手。

麦迪文,可能法爷选他很不错,其他职业都一般,只有法爷有比较多的优质高费法术。

紫罗兰法师,对卖脸职业都算是一张不错的3费,特别是盗贼和战士。

展览馆法师和机械动物管理员,整体上一般,就看你选到多少野兽,龙,鱼人了,正常来说算是能接受的5费和3费,偶尔能赚的比较多,正常的期望值是给一个怪加2加2。

奥数巨人,又出了一张比较垃圾的巨人,就法爷这种容易选较多法术的,有时候可以拿一下。

奥能铁匠,比我原来认为的好用,实用效果比较不错,只要你下他的时机把握好。

橱柜蜘蛛,比较烂的3费,需要有野兽COMBO才会有用一些。

书卷龙,上限很高,下限较低的一张卡,取决与选到了多少龙。

沟渠潜伏着,还不错的一张牌,可以帮你解决掉当回合你无法处理的怪先,对面短时间内解不掉就赚比较多,能解也至少帮你拖一个回合。

虚空幽龙史学家,单独拉出来说一下,这牌能发现龙的话很强,不能发现很弱,发现几率的话,3条龙是一个档次,我最近打了很多套牌里有选到,最后统计出的结果是,当你牌组里有3条及以上龙时能发现的期望值比较高,2条以下则建议慎选。

1,在目前的环境中,同样是白板的话,2费23身材比32身材好一些,因为现在很多职业有1费11或者21或者22,可以压制住32。

2,你选到的牌质量越高,对过牌的要求越少,曲线偏低节奏偏快的牌就建议多拿点过牌。

(这里为大家解释下何为质量牌,何为节奏牌,举简单的例子:445雪人,556格斗士就是典型的质量牌。。。背刺,闷棍就是典型的节奏牌。。。火元素,火门就是典型的节奏和质量兼具的牌)。

3,这个版本JJC感觉先手优势算是比较明显的,JJC的常见职业都有一些1费不错的卡,1费先手能压一张不错的卡会带来很好的节奏。

4,在一个回合中有几种选择的时候,建议大家都思考下对面职业下回合很可能会有的牌,或者说对面出什么牌的结果你是特别不能接受的,尽量不要让这样特别不能接受的结果出现。

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