《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡组库里总有些玩法不走寻常路。激怒战就是这么一个例子,小编觉得它有点像在玩一个精密机关,启动对了就能看到一场华丽的烟花秀。这套牌不需要太多昂贵的单卡,但非常讲究下怪和激怒的时机,有时候憋一手牌再突然爆发的感觉,可比单纯砸几个大哥有趣多了。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧。
《炉石传说》是一款考验操作的卡牌游戏,小编最近被这套激怒战卡组的细节设计圈粉。它不像机械战那样笨重,反而通过灵活的卡牌组合,在战场上制造出意想不到的连锁反应。

1.卡组介绍
激怒战
卡组代码:
卡组代码:AAEBAZeaBgjerQOT0AP8ogTlsASj7wSPlQWi+gWKlAYL8Qez/ALcqQOktgObgQSNoASMtwSO1AS00QWcngaOvwYAAA==

2.卡组玩法
启动combo是战歌指挥官+冒进的艇长+暴’乱’狂战士+血誓雇佣兵/历战无面者,期间的减费可以通过深海来客/奔赴前线来达成。
其实是老卡组了,一直不温不火。
炉石传说BOSS奇闻轶事合集


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨完整卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。