《炉石传说》是一款卡牌游戏,星舰德这个套路最近挺火的,小编也凑热闹去试了试手感。这个思路可以说是老树发新芽,在传统的德鲁伊框架里,塞进了深暗领域的星舰卡牌,让它既有过去的扎实,又有新卡的奇效。星舰德的厉害之处在于它像个变形金刚,能根据对局情况随时切换攻防模式。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。
《炉石传说》是一款把星际迷航塞进卡牌包的脑洞游戏。小编实测这个星舰德套路简直是为版本环境量身定做,面对快攻时是移动堡垒,对阵控制时又变成资源永动机,完美诠释了什么叫 大人全都要 !
在炉石传说的深暗领域版本中,全新的星舰机制为玩家带来更多创新体验和玩法挑战,本篇文章要分享的就是星舰德的卡组构筑,帮助大家合理运用游戏机制,获得战斗力最大化,不管你是新手玩家还是资深老玩家都能获得实用的攻略技巧,赶快接着往下看吧!

星舰德
奇利亚斯是完美+病毒。
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说是星舰德,其实就是在老版补水德/墙德的基础上新增了星舰体系。考虑到目前环境快攻较多因此只选择了部分星舰组件携带。主要就是四费的像素召唤,召唤星舰组件和嘲讽,再使用德鲁伊的补水区复活。
前期靠亡语叠甲,等到8费的时候埃索达把星舰发射再叠两次甲。这把基本上就稳了。
因为为了扛快攻,所以没有带潮池学徒,打大后期除了靠补水区以外,也可以开基尔加丹的传送门来搏卡组厚度。打那种撕牌DK就靠复活奇利亚斯赢。
炉石传说BOSS奇闻轶事合集


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)