《炉石传说》是一款卡牌游戏,胜地历险记版本的竞技场已经不完全是单卡质量的年代了。小编注意到现在双职业配合能打出的效果,比单纯堆高费高质量单卡强太多。比如贼配合法师,422娜迦加上大法术再来个私货,基本就是auto win的节奏。今天就聊聊这个版本该怎么选职业组合。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!
《炉石传说》是一个用胜率数字讲故事的抽象剧场。小编作为观众,试图从幕布后的蛛丝马迹里猜出下一场戏的剧情,虽然常常猜错,但乐此不疲。

左边一列为头像,上面一行为技能。总体胜率低于50%是因为小黑屋金币号撕卡,有3个败场但是没有胜场
简而言之,头像选好卡[贼、萨、法、骑、DK],技能选补刀[法 贼 DK]

目前JJC已经不是单卡质量优先的年代,现在双职业JJC可以打出的不同职业配合,比单纯的3-6费质量单卡(举例,3费45、6费88白板)强很多。
特别是贼,因为422娜迦、444小苔丝(释放上一张其他职业卡牌)、332下一张其它职业卡-2费、私货的存在,高质量大法术多的职业+贼现在是JJC最优解。打出大法术, 随后接上私货或蓄谋,auto win。
注意:单纯贼的大奖其实相比之前平均质量不高。
海啸、盒子、抱团、龙火,大法术又多又优质的法师是贼的最佳搭配。
选卡:有422选422,有大法术选大法术(8费释放5个法术优先度比较低),还可以通过223娜迦、雕文等各种发现找。
留卡:有422留422,超过2张422,哪怕起手没有422都可以留芙芙大冲撞和龙火护符。毕竟4费之前抽到就auto win。
贼萨:
核心:422+星空祈愿
萨满强在有个223法术迸发回手的,打双祈愿。萨还有个特点是AOE多,适合贼前期不断过牌凑组件丢场面,例如火山爆发(全场打10奶10)或者岩浆(对面随从打10)
贼骑:
核心:新卡6费( 打4+自己随从王者 ),骑龙,+8+8,或者7费永存石中,10费3个55
主要是搞个大怪,对面没变形就单刷。还是需要贼的重复释放
贼DK:
核心:DK的各种发现
主要DK的发现卡多而且发现的卡质量都可以,发现个亡者大军之类的比包团强
贼德:德的优质卡太少,优质抉择[鼓圈、755]退环境,优胜劣汰太难抓
贼术:抓娃娃不但需要大法术,还需要抓844、757这种幼稚大恶魔,还不能选小恶魔。或者有332,在5/6费启动
单纯法师:
抱团(7费一地娜迦),单卡20+费,平均场攻23,还有37嘲讽、59和88大哥。直接叫杀。
养刀贼:
核心:422刀
双职业大杀器。前15抓有刀,后面可以抓4费武器+2+2,法师地标/萨满1费 发现的加攻,武器变33随从,骑士的1费加圣盾饮料(加脸,大刀解场)
洗牌贼/德:
核心:4费谍战(10张其他职业卡全1费)、小德的直升机(你们都有异画直升机了)、贼的辛弃疾
需要配合大量过牌+场面帮助,贼的4费抽3+刺杀、德的7费抽3有嘲讽
火战/小明术:开火、弃明投暗(所有卡牌和技能变术士-1费)
核心:桥+快速铺场(带特效更好),比如七七大冲撞(DK 4费5个11)、萌萌虎之类
核心:647巢母、鳞片、龙族研习
一般是牧和德,分开门和卡扎两种
核心:补水区(复活3个法力最高的嘲讽)+大嘲讽
主要为术士(844、857)战士(648)德(888)用
胡子冲锋:核心金胡子+买一送一
诅咒流:主要是术萨或术贼,萨重点是木刻,贼就是重复放
亡语体系:主要是贼的8费抽5触发亡语,配合DK的622亡语招8、术士844/857、战士648亡语打8、猎人777亡语打7这种;
机械体系:主要是战士的机械亡语刀+648,单回合打16甚至更高
索尼娅+1费体系:例如索尼娅+银樽(法师饮料)、索尼娅+骑士寿司卷+骑士333扩大
决斗骑:骑士9费决斗+547对面拉一个死一个
多系萨:主要是萨满的644(释放一个系就招一个5费怪)已经被禁了,现在靠卷轴和快速铺场+念旧风潮(全场变传说)混
进化萨:地标+念旧风潮+4费变形加召唤用的
马林( 传说 ):无脑选。一般选皇冠,劣势选过牌
奶酪龙( 传说 ):能8费就8费,其它的应该是6略微好于7
新姐夫( 传说 ):体感比老姐夫强,不需要构筑,而且2张,主要清场和斩杀都可以
团本( 传说 ):还活着,从以前的no1现在也是前五应该
758对面招个88:被暴雪削概率
折纸系列:专搞大怪,现在傻大个少,基本高非大哥都是战吼、突袭之类。不要拿多
333微缩:冰霜法术质量不低。前期33可以5费就出,2费足够给一些能用的法术了
241发现海盗:没记错是无海盗职业13%概率马林,贼和战是9%但是职业海盗更强(巨型、545任务)
女猎手:533打3个3,后手可以起手留,解站一体
222发现地标/亡语饮品
抱团-单卡叫杀
DH
玛胖:8-12-12,休眠对面A3
巨型:可以抓
565微缩:DH头必抓,动不动就是各种玛胖。DH技能的话也算好卡
433野猪人:吸血战吼亡语打3
审判官:斩杀用
666突袭手牌-6费:配合高费卡起飞
战士
耐利(传说):强,还有马林、666重逢、跳板牛牛
火:有就抓,靠这个打胜率
648:配合其他职业都可以
858打5叠甲:朴实无华解站奶一体
问题学生:以前无敌,现在也还行
德
橙卡就是艾维娜,需要配合过牌
古夫:抓了古夫多抓嘲讽 解场和过牌,后期是你的天下
嗜睡巨龙:535休眠,每回合一个35嘲讽(超双倍的模)
花园猎豹:444突袭+英雄3攻,,别让对面站住
鳞片:7个21突袭,不解释
2费2个小熊:这个可以抓2到3张,经常是3费77 88之类
844 -无脑抓
多米诺-AOE很厉害,不过这版本有地标和休眠。记得从边上打,不要从中间。
诅咒体系-3费打4、6费aoe、334战吼,主要是好歹不算太亏身材,越多越强
抓娃娃/2费复活恶魔-前期有先抓,后面多抓大恶魔。后面就看情况了
炉石传说时光酒馆克罗米身世之谜
时光酒馆卡牌出处

6月11日炉石传说展开了一个全新的时光酒馆活动,在活动期间,竞技场增加28张特别卡牌,其中还包括一位让人意想不到的角色:克罗米。这个神秘的小侏儒究竟是谁,她和炉石又有什么关系?
侏儒只是伪装!?

简而言之,这个萌萌的小LOLI的真身并没有那么可爱。在魔兽世界里,克罗米是一个大角色,处理过许多艾泽拉斯的重要事件。她的真名是克罗诺姆,是一头青铜时光龙。在大灾变以前,青铜龙具有掌握时间的能力,是泰坦阿曼苏尔任命的时光守护者。青铜龙的首领诺兹多姆在炉石传说里亦是一张有着改变时间能力的橙卡。
尽管他们具备扭转时间的力量,但他们对这股力量的运用却谨小慎微。通常他们并不与凡人交流,但克罗诺姆却是个例外。
在天灾军团尝试破坏时间时,诺兹多姆派出克罗米调查这些事件。在安多哈尔事件中,克罗米对一个凡人产生了好感,从此开始了她帮助艾泽拉斯凡人的旅途。
四大传送门
青铜龙对艾泽拉斯的时间线有着巨大的影响,在魔兽世界里有一处名为时光之穴的地区,这个洞穴是青铜龙的大本营,其中则有着数个通往重要历史场景的传送门。在魔兽里,你可以进入这些传送门,开启副本体验这些历史纪元,而在这次活动里,这些重大时刻则成为了4张卡牌。
开启黑暗之门

这个事件可以追溯到魔兽争霸1,30年前魔兽的起点。玩家在这个场景里要协助我们的派对大师麦迪文开启链接德拉诺与艾泽拉斯的传送门,而这整场事件实际上是萨格拉斯的阴谋!黑暗之门开启后,古尔丹操纵的兽人从门里一涌而出,以燃烧军团的名义要征服艾泽拉斯。这个事件牵动着艾泽拉斯几乎所有的时间线,而玩家也会学到重要的一课。
海加尔山之战

快进到魔兽争霸3的时间:在魔兽世界里,玩家亦可以用过海加尔之战体验到魔兽争霸3的终极战役。这场战斗象征着第3次战争的结束,联盟和部落在这里携手击退了天灾军团和燃烧军团,并杀死了军团指挥官阿克蒙德。
海加尔之战也是魔兽世界团本的巅峰之作,不仅每个首领都有着独特的战术,整个团本更是描绘出一片宏大的战争绘卷。
逃离敦霍尔德

逃离敦霍尔德是一个小副本,但这里却有着魔兽里最重要的一个角色:萨尔。玩家在这里协助萨尔逃出敦霍尔德城堡,一个本来属于魔兽争霸2的故事情节。
这场战斗是今天部落的起点,萨尔在这里开启了他的命运之路。不仅如此,这个小副本也具备了诸多彩蛋,玩家不仅可以在这个本里了解到萨尔的故事,更能在图中各个角落体验到更多历史细节。
斯坦索姆的抉择

回到魔兽争霸3时间线:魔兽争霸3的战役,魔兽世界里的5人副本,他们共同讲述了魔兽的标志性角色——阿尔萨斯的故事。斯坦索姆是洛丹伦王国最北的城市,这个人口第2大的城市即将遭到亡灵瘟疫的袭击。阿尔萨斯在这里由一个高贵的圣骑士开始堕落为一个邪恶的死亡骑士。他为了“大义”而屠杀了这里所有无辜百姓。阿尔萨斯的导师乌瑟尔明确反对了他的计划,但阿尔萨斯却依然一意孤行,可是,帮助他完成这计划的,正是前来守护时间流的玩家。我们在这里见证了魔兽故事中最精彩的一段历史。
不仅仅是炉石!
对于魔兽玩家来说,这次时光酒馆不仅仅是炉石的一次活动,而是对魔兽系列的一次致敬。实际上,时光酒馆本身也并非炉石的原创:在时光之穴里,一个名叫阿历克斯顿•克罗姆的NPC不知已经在这里守护了几个世纪。