《炉石传说》是一款卡牌游戏,牌面描述里经常有坑。奥术飞弹的伤害和数量计算就有不少人搞不清楚,今天就让小编来把这个知识点讲透。法术强度只影响奥术飞弹发射多少枚,不影响每枚的伤害值。每提升1点法强,飞弹数量就加1枚,从基础的3枚变成4枚、5枚这样递增。这个规则对其他随机伤害类技能同样适用。飞弹在发射时会随机选择目标,如果前面的飞弹把某个随从打死了,后面飞弹不会再盯着它打。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。
问:《炉石传说》法师的奥术飞弹发射的数量是怎么决定,其每一枚发射出的飞弹伤害加成怎么算?
答:法术强度影响的是奥术飞弹的发射数量,不影响每枚飞弹的伤害,具体的方法其实就是这样,为什么这么说呢?让切游小编来给大家好好讲讲吧。

实例:法术强 度+1会让奥术飞弹随机发射的数量由3次提升到4次。这个效果同样适用于其他随机伤 害类技能。飞弹会于发射时随机锁定目标,如果前一名仆从被飞弹送至墓地,那么后 续飞弹不会在锁定这名已被摧毁的仆从。
炉石传说BOSS奇闻轶事合集


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)