《炉石传说》是一款卡牌游戏,探险家协会的奥达曼之云霄飞车是个经典的逃生关卡。这个关卡的背景设定很有意思,驾驶矿车在洞穴里逃命,追在后面的家伙可不是善茬。小编觉得整个氛围就像一场手忙脚乱的闹剧,充满了各种不靠谱的玩意儿和看似随机的危险。固定卡组7张牌,怎么安排”轰!”和”滚桶翻”的使用顺序很重要。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
炉石传说探险家协会,奥达曼之云霄飞车攻略,


逃出矿井!,0费,摆脱穴居人!(BOSS技能)

抛石,1费,对一个随机敌方随从造成3点伤害。(我方技能)
碎石:1费,随从,0/3,嘲讽。
穴居人追兵:4费,随从,2/6,
岩土追击者:5费,随从,4/6,
笨拙的魔像:6费,随从,6/6,
尖刺假人:1费,随从,3/6,嘲讽。无法攻击。
机械鹦鹉:1费,随从,3/6,
炸药:1费,法术,造成10点伤害。
轰!:1费,法术,对所有敌方随从造成3点伤害。
滚桶翻:1费,法术,离出口缩短了一个回合!
请教布莱恩:1费,法术,抽三张牌。
修理:1费,法术,恢复10点生命值。
与上周类似,又是一个逃生模式的关卡。
这是第一个固定卡组的非职业挑战冒险关卡,我方使用布莱恩铜须那个逗比,我方一共有7张卡牌,随机发给我方。
我方水晶术恒定为2,所以卡牌费用为1,也就是一回合只能使用两张卡牌。
比较重要的是“轰!”(全场炸3)以及滚桶翻(减少一个回合),这两个用好了能极大的提高通过概率。
见到6/6果断使用炸药(造成10点伤害),不然被踢几脚就洗洗睡了,抽3要抓时机,只有场面压力不太大的时候采用。
跳回合不要急着跳,只有场面富裕的时候或者最后时刻才跳比较好。
其实这玩意多打几次总能过的,不过就多洗脸(连续出6/6怎么都没救)。

化石迅猛龙+墓穴蜘蛛
炉石传说BOSS奇闻轶事合集


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)