炉石传说大法师安东尼卡组详解

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到法师冠军卡组大法师安东尼这套,确实有点东西。小编上手玩了几把后发现,这套牌的赢点不只是安东尼本身,而是前期能否建立场面优势。对手职业不同打法也要调整,今天就详细讲讲这套卡组的对局思路,从起手留牌到中后期运营都会提到。感兴趣的网友与小编来看一下吧!

炉石传说卡组

炉石传说法师冠军卡组

一般来说,你起手要留低费随从和法术,随从方面法力浮龙、巫师学徒、邪教女巫都可以留,法术方面主要流寒冰箭和奥术冲击,当然具体还是要根据对手职业进行判断。

战士:战士目前的打法很多,土豪战、中速瓦王战、海盗战等等,所以起手还是要根据你当然环境战士主要流派判断。打战士要在前中期给对手造成足够的场面威胁,迫使对手交出斩杀、盾猛等解牌,为后期安东尼大螺丝登场铺路。打瓦王战主要还是依靠控场,奥冲配合邪教女巫解猴子,烈焰风暴使用的时机很关键,一定要打疼对手,不要轻易被骗掉。

萨满:萨满目前主要是中速萨和打脸萨。两套卡组的前期随从都差不多,因此打萨满前期主要还是控场,奥冲+邪教巫师打图腾魔像,硬币要留着配合火妖奥弹,打一波返场。

盗贼:主要是奇迹贼。奇迹贼启动速度慢,所以前期是关键,尽可能压制对手血线,尽量提速不要和盗贼拖,对手扛不住伤害就会开始,亏节奏亏卡被动解场,将节奏把握住就很好打了。

术士:动物园和宇宙术。打动物园相对好打一些,主要还是靠解场控制场面。打宇宙术就比较难受一点了,毕竟对手有雷诺扭曲虚空等后期返场手段,因此打宇宙术时,不要急着打脸,尽量攒足一波法术后再爆发斩杀。

炉石传说大法师

冒险岛IP衍生新手游主打卡牌推塔

《Project MNP》采用三线作战的形式

《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

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