《炉石传说》是一款卡牌游戏,构筑摸腿骑卡组时,小编觉得关键在于那一票低费随从的选择。什么银色侍从啊,无私英雄啊,都是为了能在早期配合buff打出优势场面而存在的。蛋类随从也很关键,被buff后就成了对手的眼中钉。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

炉石传说加基森名流


主牌表22张旧卡,然后加入了8张新卡,分别是加逃跑的走私者2张,海象人警长2张,污手街供货商2张,三教九流2张共30张。
与传统快攻骑相比,这套快攻骑终于丢掉了神恩术啦,这下子和动物园这种手牌消耗快的类型卡组打,也能争个机会,不会出现断牌中期没法续航,神恩术卡手的情况,过牌有海象人警长2张,符文蛋2张,三教九流6张,理想状态下10张,应该是很足够了,还不够的话可以考虑加骑士的智慧祝福,感觉没必要了。卡组主核心牌是4个给随从加1加1的牌,也就是逃跑走私者,污手街的供货商,(为什么出了战术撤离把救赎忘了呢,因为战术撤离可以回手,污手街供货商这些战吼随从啊,救赎做不到)
卡组详细:这是一个充斥着大量1费随从的卡组,总计15个,也就是卡组是主打随从流的,前期1费2费可以buff一波的话,可以3费拍出3个1费随从,但这三个随从都是2费身材的这种理想场面。之后在,4费5费打出一波强优势场面,6,7费进入主抢血环节,8费,9费后,能赢就赢,不能赢差不多这局就结束了,输妥妥的哈哈。

叫嚣的中士:1费好用随从里面必选的啦,快攻卡组实在需要它,当仁不让,心疼我大叫嚣被削。
无私的英雄:1费好用的随从能有几个呢,作为一个职业卡,特效还不赖,不能挑剔了,必带。有时候先手场面交换不错,可能稍微防到一下AOE。
银色侍从:配合好就是1费22圣盾,甚至1费33圣盾人,必带必带

龙蛋和符文蛋:这个牌不要看上去像是去看一个0攻随从,最好考虑buff加一次之后,恩,一个13的蛋,还是挺让对手烦的吧,ps,龙蛋血太高,缺陷。

闪金镇步兵:补充1费随从数量,适当的有那么几个嘲讽对战局还是关键的,卡对手的一些场面处理,卡一些武器,想一下,一个被无私英雄贴膜的闪金镇步兵,战士小斧子无从下手,砍别的又被嘲讽限制了,只是个例子哈,不用扣细节问题。这些随从我都是看成1费23嘲讽这么去看的,所以感觉还好的。
铸剑师:我特别特别喜欢的单卡,甚至可以说就是为了它而构筑这个卡组,他不强,甚至说很弱,可是我喜欢那种感觉,钢铁是怎样炼成的那种,为你打造一把武器,铸剑铸剑!想不到有一天他也能这样子的进入构筑,很棒的一个事情。可以提蛋攻击力,1费拍蛋没人会解的,可以提海象人警长的攻击力。这个卡对这个卡组作用不是很大,你完全可以带恐狼,或者换成王者祝福。单纯是我个人的喜爱。3血这个血量挺好的,配合buff是24随从,再配合一个神圣之力,可以达到36随从的效果,好吧,理想过头了
英勇圣印和神圣之力:一个主加攻,一个主加血。卡组里面的随从,有攻击侧重的,有血量侧重的,打的时候自己灵活用,攻高的加点血,血高的加点攻,总之做出来一个舒服的随从就可以了,卡组防aoe的能力就是圣盾和提血限咯。
宝剑奉献集结之刃:奉献带一个差不多了,我们靠随从抢场面,如果随从都抢不过那这局游戏属于合理输,不是AOE能抢回来的,奉献是用来抢节奏的,不是返场的。上线实装之后,看实战情况选择取舍这些单卡,必要时加两个宝剑。武器就不分析了,大家都知道。

年轻的女祭司:补充1费随从数量,和铸剑师凑 cp 感。
卡组优势:具有快攻卡组的优势,节奏紧凑打出增益,打一些前期青玉魔像磨磨蹭蹭的卡组有压制力,也可以打污手党,前期压死即可。打动物园,快攻猎,可以对抢场面,有的一战。一般思路是,快攻压中速,中速压控制,控制吃快攻,(不绝对,偶尔还看牌序),所以有一定的能力压制中速,具体看实战。不总是怕AOE,可以提血,可以圣盾,那就看玩家实战的时候如何用好一套牌,如何防AOE了,你甚至可以被A一波,继续铺一波的。
卡组劣势:很依赖四个加buff的战略牌,需求一定的牌序。很怕牧师的龙息,我们加再多血也没用啊,顶破天也就是5血差不多了。对了,牧师还有一个迷人的大招,缩小药水加2费法术迷乱,直接对我们的随从打了一个群体炼金,团灭!!!当然,也怕乱斗,不是很怕闪电风暴和奉献之类的。打控制卡组时,就基本被对面切成菜了。
炉石传说时光酒馆克罗米身世之谜
时光酒馆卡牌出处

6月11日炉石传说展开了一个全新的时光酒馆活动,在活动期间,竞技场增加28张特别卡牌,其中还包括一位让人意想不到的角色:克罗米。这个神秘的小侏儒究竟是谁,她和炉石又有什么关系?
侏儒只是伪装!?

简而言之,这个萌萌的小LOLI的真身并没有那么可爱。在魔兽世界里,克罗米是一个大角色,处理过许多艾泽拉斯的重要事件。她的真名是克罗诺姆,是一头青铜时光龙。在大灾变以前,青铜龙具有掌握时间的能力,是泰坦阿曼苏尔任命的时光守护者。青铜龙的首领诺兹多姆在炉石传说里亦是一张有着改变时间能力的橙卡。
尽管他们具备扭转时间的力量,但他们对这股力量的运用却谨小慎微。通常他们并不与凡人交流,但克罗诺姆却是个例外。
在天灾军团尝试破坏时间时,诺兹多姆派出克罗米调查这些事件。在安多哈尔事件中,克罗米对一个凡人产生了好感,从此开始了她帮助艾泽拉斯凡人的旅途。
四大传送门
青铜龙对艾泽拉斯的时间线有着巨大的影响,在魔兽世界里有一处名为时光之穴的地区,这个洞穴是青铜龙的大本营,其中则有着数个通往重要历史场景的传送门。在魔兽里,你可以进入这些传送门,开启副本体验这些历史纪元,而在这次活动里,这些重大时刻则成为了4张卡牌。
开启黑暗之门

这个事件可以追溯到魔兽争霸1,30年前魔兽的起点。玩家在这个场景里要协助我们的派对大师麦迪文开启链接德拉诺与艾泽拉斯的传送门,而这整场事件实际上是萨格拉斯的阴谋!黑暗之门开启后,古尔丹操纵的兽人从门里一涌而出,以燃烧军团的名义要征服艾泽拉斯。这个事件牵动着艾泽拉斯几乎所有的时间线,而玩家也会学到重要的一课。
海加尔山之战

快进到魔兽争霸3的时间:在魔兽世界里,玩家亦可以用过海加尔之战体验到魔兽争霸3的终极战役。这场战斗象征着第3次战争的结束,联盟和部落在这里携手击退了天灾军团和燃烧军团,并杀死了军团指挥官阿克蒙德。
海加尔之战也是魔兽世界团本的巅峰之作,不仅每个首领都有着独特的战术,整个团本更是描绘出一片宏大的战争绘卷。
逃离敦霍尔德

逃离敦霍尔德是一个小副本,但这里却有着魔兽里最重要的一个角色:萨尔。玩家在这里协助萨尔逃出敦霍尔德城堡,一个本来属于魔兽争霸2的故事情节。
这场战斗是今天部落的起点,萨尔在这里开启了他的命运之路。不仅如此,这个小副本也具备了诸多彩蛋,玩家不仅可以在这个本里了解到萨尔的故事,更能在图中各个角落体验到更多历史细节。
斯坦索姆的抉择

回到魔兽争霸3时间线:魔兽争霸3的战役,魔兽世界里的5人副本,他们共同讲述了魔兽的标志性角色——阿尔萨斯的故事。斯坦索姆是洛丹伦王国最北的城市,这个人口第2大的城市即将遭到亡灵瘟疫的袭击。阿尔萨斯在这里由一个高贵的圣骑士开始堕落为一个邪恶的死亡骑士。他为了“大义”而屠杀了这里所有无辜百姓。阿尔萨斯的导师乌瑟尔明确反对了他的计划,但阿尔萨斯却依然一意孤行,可是,帮助他完成这计划的,正是前来守护时间流的玩家。我们在这里见证了魔兽故事中最精彩的一段历史。
不仅仅是炉石!
对于魔兽玩家来说,这次时光酒馆不仅仅是炉石的一次活动,而是对魔兽系列的一次致敬。实际上,时光酒馆本身也并非炉石的原创:在时光之穴里,一个名叫阿历克斯顿•克罗姆的NPC不知已经在这里守护了几个世纪。