炉石传说传说卡组详解:新版进化萨

《炉石传说》是一款卡牌游戏,有时候卡组不用太复杂,专精一招就够。比如小编要说的进化萨,它的目标非常明确:在4到7费用进化打出爆炸场面。为了这个目标,它舍弃了很多看似强力的单卡,但实战效果却出奇的好。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。

《炉石传说》是一款可以享受构筑乐趣的游戏。这套进化萨放弃了穴居人、火舌等传统强卡,保持了构筑的“纯洁性”。小编认为这种专注于单一目标的思路,让卡组运作起来更流畅,实战中常常能打出华丽操作。

炉石传说平民萨满卡组分享

没有奥拉基请用毁灭之锤代替,没有血法请用狗头人地卜师代替。铺场职业较多的时候:-1火元素,+1元素毁灭。注意:元素毁灭和进化萨的减费体系相得益彰,可以清闪电风暴无法清的场且出其不意。不要觉得元素毁灭浪费一个回合,毁灭之后站住减了费的蜘魔和魔物,下个回合的价值就是让他们可以行动,也可以行动后进化。

作为竞技场玩家,要把对手拖入自己所擅长的领域进行战斗。那么,进化是非常好的一个手段。看着对手面对没有见过的场景各种打错的时候,内心会窃喜,终于可以小小调戏一下常年只用成熟重复套路冲分的对手了。

1.放弃了穴居人、投火者、火舌、毁灭之锤、雷霆崖勇士等一系列传统打脸萨、中速萨的必备单卡,保持了卡组的纯洁性。理由在于,如果一套卡组专注于做某一件事情(例如打脸萨专注于抢血、防战专注于解场和叠甲),那么由于同功能的卡数量较多,卡组稳定性会大大提高,也就是国外牌手所说的的“堆叠”效应。

2.本卡组想要做的事情,是在游戏中期的4到7回合形成一个大部分对手无法处理的爆发性场面,使得场攻达到12点以上,并快速滚雪球结束游戏。只要游戏结束够早,就不用担心三宝等后期对手的威胁。

3.本卡组中:橱柜蜘蛛、海象人图腾师、巴内斯(考虑起手留换牌,巴内斯约一半概率拉5费及更高费随从)和英雄技能生产的图腾都是进化的主要原料,蓝龙、深渊魔物、火爹一般在发挥部分效果之后进化滚雪球。

4.卡组的其他部分的用处在于:由幽灵之爪、大漩涡、血法师和图腾魔像形成前期牵制,尽量使得场面不至于崩盘,能够拖到进化爆发的回合。奥拉基作为灵活的护脸斩杀也是卡组中的重要一环。

面对任何职业都留:石化武器、进化、幽魂之爪、图腾魔像、海象人图腾师、蛛魔先知,有幽魂之爪留血法。

面对铺场职业(萨满、术士)也留大漩涡传送门。

对阵德鲁伊,其他手牌较好的时候可以留呱。

不要起手留宝石甲虫,两费回合也尽量不要下宝石甲虫,而是宁可图腾空过,否则会失去给深渊魔物减费的机会,也少了甲虫找关键解和斩杀(元素毁灭、刮、熔岩爆裂)的可能。

在有武器的时候,积极使用英雄技能给深渊魔物减费和赌法伤图腾。

时刻关注蛛魔先知和深渊魔物(即使没有摸到)的减费情况。寻找最佳上场时机和进化时机。

最佳进化的时机往往是最能打断对手关键回合节奏的时机,或者是能是的自己场面膨胀得最厉害又不至于承受过重的清场风险的回合。

大优势局面,不要进化出2费随从或者7费随从,以规避末日、嘉顿、酸喉、冰喉等的风险。

节奏/中速卡组每个回合能做的事情往往是可以估计的,预判好就很容易卡住对面节奏。在用武器、大漩涡和图腾魔像 图腾师进行前期控场之后,我们往往会在第四或者第五回合进行进化,只要多站住一个怪,再次配合进化大师滚雪球,或者拍出深渊魔物、火元素压制。节奏卡组的清场技能如闪电风暴、食尸鬼、横扫甚至烈焰风暴是难以解掉合理进化之后的场面的,能铺出一波不坑的就赢了。在没有摸到进化的情况下,算好随从的减费,控制好解场和铺场的节奏,与对手纠缠之后利用大漩涡或者火爹补刀也常常可以带来胜利。

控制卡组如奶骑、防战拥有可以清进化之后场面的手段。因此要点在于猜对手的清场波数,合理进行铺场施压。尽量保留石化武器以配合奥拉基进行斩杀。如果能保护好自己的图腾,慢慢铺图腾。由于一个图腾进化后等于一个两费随从,因此这也是保留自己铺场波数的常用技巧。但是也不要过于贪恋多铺图腾把对局带入对控制卡组更有利的大后期。

对防/克战:由于我们进化后的场攻可以上天,因此可以非常容易地规避复仇打击,那么核心问题就是乱斗了。如果在现有场面可以逼出乱斗的时候,就不要交进化。然后从对方动作猜测对方是否有乱斗,有些防战比较能忍,就维持场攻打护甲继续施压。

对奶骑:进化可以消除城管的烦恼,单独奉献无法打击我们的场面。所以核心是猜对手平等的个数。一般来说,没怎么过牌的奶骑只有一个平等在手上。如果防不了第二个平等就不要防。与对防站一样,会看对手手牌位置能大大提高这个对局的胜率。

对冰法:想好怎么处理末日冰环就尽量施压,进化本身就可以有效使得被暴风雪打残的随从重新拥有战斗力。

对奇迹/君子贼:无法清进化萨的场,所以我们还是多考虑怎么铺和进化。

对不存在的职业:没有圣光炸弹之后,进化出一大波就赢了。

炉石传说时光酒馆克罗米身世之谜

时光酒馆卡牌出处

6月11日炉石传说展开了一个全新的时光酒馆活动,在活动期间,竞技场增加28张特别卡牌,其中还包括一位让人意想不到的角色:克罗米。这个神秘的小侏儒究竟是谁,她和炉石又有什么关系?

侏儒只是伪装!?

简而言之,这个萌萌的小LOLI的真身并没有那么可爱。在魔兽世界里,克罗米是一个大角色,处理过许多艾泽拉斯的重要事件。她的真名是克罗诺姆,是一头青铜时光龙。在大灾变以前,青铜龙具有掌握时间的能力,是泰坦阿曼苏尔任命的时光守护者。青铜龙的首领诺兹多姆在炉石传说里亦是一张有着改变时间能力的橙卡。

尽管他们具备扭转时间的力量,但他们对这股力量的运用却谨小慎微。通常他们并不与凡人交流,但克罗诺姆却是个例外。

在天灾军团尝试破坏时间时,诺兹多姆派出克罗米调查这些事件。在安多哈尔事件中,克罗米对一个凡人产生了好感,从此开始了她帮助艾泽拉斯凡人的旅途。

四大传送门

青铜龙对艾泽拉斯的时间线有着巨大的影响,在魔兽世界里有一处名为时光之穴的地区,这个洞穴是青铜龙的大本营,其中则有着数个通往重要历史场景的传送门。在魔兽里,你可以进入这些传送门,开启副本体验这些历史纪元,而在这次活动里,这些重大时刻则成为了4张卡牌。

开启黑暗之门

这个事件可以追溯到魔兽争霸1,30年前魔兽的起点。玩家在这个场景里要协助我们的派对大师麦迪文开启链接德拉诺与艾泽拉斯的传送门,而这整场事件实际上是萨格拉斯的阴谋!黑暗之门开启后,古尔丹操纵的兽人从门里一涌而出,以燃烧军团的名义要征服艾泽拉斯。这个事件牵动着艾泽拉斯几乎所有的时间线,而玩家也会学到重要的一课。

海加尔山之战

快进到魔兽争霸3的时间:在魔兽世界里,玩家亦可以用过海加尔之战体验到魔兽争霸3的终极战役。这场战斗象征着第3次战争的结束,联盟和部落在这里携手击退了天灾军团和燃烧军团,并杀死了军团指挥官阿克蒙德。

海加尔之战也是魔兽世界团本的巅峰之作,不仅每个首领都有着独特的战术,整个团本更是描绘出一片宏大的战争绘卷。

逃离敦霍尔德

逃离敦霍尔德是一个小副本,但这里却有着魔兽里最重要的一个角色:萨尔。玩家在这里协助萨尔逃出敦霍尔德城堡,一个本来属于魔兽争霸2的故事情节。

这场战斗是今天部落的起点,萨尔在这里开启了他的命运之路。不仅如此,这个小副本也具备了诸多彩蛋,玩家不仅可以在这个本里了解到萨尔的故事,更能在图中各个角落体验到更多历史细节。

斯坦索姆的抉择

回到魔兽争霸3时间线:魔兽争霸3的战役,魔兽世界里的5人副本,他们共同讲述了魔兽的标志性角色——阿尔萨斯的故事。斯坦索姆是洛丹伦王国最北的城市,这个人口第2大的城市即将遭到亡灵瘟疫的袭击。阿尔萨斯在这里由一个高贵的圣骑士开始堕落为一个邪恶的死亡骑士。他为了“大义”而屠杀了这里所有无辜百姓。阿尔萨斯的导师乌瑟尔明确反对了他的计划,但阿尔萨斯却依然一意孤行,可是,帮助他完成这计划的,正是前来守护时间流的玩家。我们在这里见证了魔兽故事中最精彩的一段历史。

不仅仅是炉石!

对于魔兽玩家来说,这次时光酒馆不仅仅是炉石的一次活动,而是对魔兽系列的一次致敬。实际上,时光酒馆本身也并非炉石的原创:在时光之穴里,一个名叫阿历克斯顿•克罗姆的NPC不知已经在这里守护了几个世纪。

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