炉石传说竞技场职业排名解析全攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场的环境就像天气,说变就变。小编这回重点分析竞技场职业排名解析,看看禁卡表和卡拉赞新卡加入后,哪个职业笑到了最后。这份排名可不是小编瞎说的,是根据目前的环境强度和实战经验整理出来的,希望能给喜欢打竞技场的朋友一些抓牌思路上的参考。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!

炉石传说职业排名

炉石传说卡拉赞版本中,竞技场的禁卡表发布让原来的环境发生了挺大的波动,下面来分析下当前环境各职业的排名:

炉石传说竞技场赢几场不亏

炉石传说竞技场排名

由于火焰之地传送门的出现,再加上原来的优质法术,后期能力堪称无解。

火焰之地传送门(9.5分 这个已经是我个人目前给出所有卡中的最高分,只有机械包刚出那个版本的动员我曾经给过10分),堪称目前竞技场最强卡之一,集直伤,解场,返场与一身,变态之处应该无需多说,唯一缺陷应该就是需要7费了。

呓语魔典(7分),很不错的一张弥补曲线的牌,个人使用过很多次之后发现给较坑法术的几率很低,经常还会有意外惊喜。

麦迪文男仆(7.5分),不亏身材的2费怪,能配合奥秘打出战吼更是变态,唯一需要注意的是不要太贪于一定上要出战吼,该裸下就裸下,而且这张卡还提高了奥秘的抓位。(顺便说一下,在目前版本中,反制是一张很优质的奥秘,现在JJC里零件并不多见,只要你自己注意下使用时机基本反制都会比较赚)。

火把,碎雪,无面召唤者,这3张卡都是比较不错的卡,特别是无面可能算是6费最优质的随从,禁了之后对法师略有削弱,但这点削弱完全比不上新卡带来的提升。

炉石传说竞技场

在目前状态下,抓牌的时候不太容易抓到比较多的优质解牌,对于一个以抢节奏为主的职业来说,节奏牌的减少导致强度下降了一些,不过依靠职业特性还是占据了第二的位置。

吹嘘海盗(8.5分),实际使用过很多次之后,发现偷的牌平均水准比较高,出了内战之外偷到的牌还能被虚灵商人减2费使用。再加上他本身能帮助盗贼很好的打出各种连击,更能很舒服的填充费用,让盗贼的整个节奏都更加紧凑。

虚灵商人(8分),5费56的身材已经足够强大,特效更能配合吹嘘海盗,剽窃,幽暗城商贩偷取到的牌减费。在目前版本中,个人认为盗贼是比较需要4.5费优质战场生物的,纯快攻在现在的环境中并不太好用,打大后期又容易被其他职业拖死。

致命餐叉(6.5分),3费32的身材比较亏,被2费怪白换,打不过主流的3费怪,被大部分4费怪白吃,容易拖自己的节奏,亡语效果看着不错,但给的32武器需要3费出也有点尴尬。

理发,幽暗城勇士,2张都是盗贼很好的前期节奏牌,特别是理发本来个人认为是很多时候抓位比收割机还高的一张牌,由于这点我认为盗贼这两张卡被禁是比较大的削弱,是此次禁卡最大的输家。

炉石传说解析

出乎意料的,在经过KLZ新卡和禁卡后德从公认的倒数第三跳到现在这个位置,因为禁卡和新卡都对德有比较大的提升,最近我德也玩的比较多,发现野兽COMBO比较好选,有时候展览馆守卫复制一个高质量野兽就直接致胜了。

魔法乌鸦(8分),强度出人意料的高,一费22的身材,还是野兽。德这个职业本身最缺的就是灵活性,这张牌让德可以比较完美的填补曲线和费用,各种配合一些野兽COMBO。

展览馆守卫(8分),这张牌只要复制到一张野兽就不亏,复制到3费野兽已经超模,复制到更加优质的老虎,熊德等野兽更是恐怖,不光强度高,这张卡复制到优质野兽时也是一张节奏卡,小德这个职业最缺的就是节奏,唯一的缺陷是需要比较多的野兽支撑,当节奏不好时,德的野兽容易站不住场。

月光林地传送门(7分),出的6费比较看脸,这张卡主要是由德本身的节奏决定优秀程度,当你已经有大怪站住场时,吃对面一个再给怪奶回来,还能出一个6费怪就作用很大,当你自己血量完全足够时,只是为了出一个6费怪强行奶下自己脸时就挺一般了。

野蛮之际,生命之树,星界沟通,这3张是竞技场中的绝对烂卡,被禁掉是绝对让德开心的一件事情,自然印记,丛林之魂,剧毒之种算是3张将将合格的牌,都容易卡手,发挥效果一般。总体来说这次禁卡对德的提升蛮大的。

受这次版本变化影响最小的职业,KLZ新卡都属于能用但不强的,也没有任何的禁卡

银月城传送门(7分),总体使用下来的感觉是比王者和圣印都略差一些,而且有时候出的2费怪还会坑自己。

夜宴骑士(5.5分),即使有龙,三费23带2个11也不算太强势,没龙出个3费23简直很亏,虽然由于书卷龙和虚空幽龙史学家的出现,现在竞技场里龙变多了,但还没到能让这张牌比较稳定触发战吼的局面。

象牙骑士(7分),还不错的一张牌,能让骑士找一张当回合或者接下来比较合适用的法术,不过由于骑士的法术整体并不算太好拖了后腿,6费44的身材也有点差,横向对比法师的虚灵巫师简直不是一个档次。

此次骑士没有任何禁卡。

说实话,猎人此次的爆发让我自己都没想到,直接从稳居倒数第2,跳到坐5望3的局面。从KLZ新卡来说其实提升虽然有,但不算太大,影响最大的是禁卡,应该是此次禁卡收益最大的职业,禁卡后玩了好多轮猎人最低6胜,感觉现在猎人曲线抓起来舒服了很多,像刃弩,放狗这样的猎人极品牌更是基本每次都能抓到了。

慈祥的外婆(8分),基本能稳定的帮猎人前期站住场,不管是配合刃弩或者野兽COMBO都很舒服,强度出乎意料的高,让对面解不解都觉得难受。

神秘女猎手(8分),3费34的身材裸下完全不亏,让猎人又多出一个优质战场,而且站在场上对对面就是个威胁,如果能挂上免费奥秘更是抢节奏厉害,让本来一些猎人比较尴尬的奥秘都显得舒服了很多。

豹子戏法(6分),实用效果很一般,可能就前期卡对面后手的硬币或者后期防AOE比较好用吧,当对面没有法术时更是尴尬。

秃鹫,森林狼,子弹上膛,召唤宠物,这些是典型的竞技场垃圾卡,眼镜蛇射击不管是打伤害和解场都不算优质,毒镖陷阱也是一个很尴尬的奥秘,可能就狙击在JJC中表现还算不过,但本身也不是很强,禁了这些卡子皇后,当我自己没打的时候还觉得一般,但真正自己玩了比较多轮之后,会很明显的发现抓牌抓起来舒服了很多,特别是前期曲线抓起来更加舒服了。

此次新卡较大增强了萨满的补刀能力,不过还是没解决萨满老大难的过牌问题,477这样的优质生物也比较难抓了,萨满现在属于上限很高下限也低的角色。。当你抓了一套好牌时很容易高胜,但当你牌比较烂时是真的难打。

幽魂之爪(8.5分),当你没有法强时是一张一般的补刀,但当你能声控图腾时简直变态(昨天我连续2轮德11-3,其中有3把都是跪在对面萨满1费爪子2费法强图腾手里)。

大漩涡(7分),看着很美,但当你没有法强配合时表现一般,出的一费怪正常水准也比较差。

邪恶巫医(6分),勉强能用,不够优质,萨满法术虽然还算不少,但真的还挺难配合的,身材亏一费4费裸上不太能接受,到后期的话还是更加希望来一些简单粗暴的牌。

图腾之力,尘魔,活力图腾是比较渣的牌,但我个人认为先祖治疗,风语者,沙锤萨满祭祀在JJC里的表现都不算太烂,只是使用时机需要把握的好一些,整体禁卡对萨满的增强不算太大。

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从上个版本的抢3沦落到现在这个地位,一个原因是食尸鬼和牙签2张极强的补刀抓到的概率小了很多,新卡也算各职业中比较烂的,总体来说战士想要高胜还是要取决与抓不抓的到一些优质的武器。

愚者之灾(8分),出了卖脸容易卖太凶和不能打脸外没什么缺陷,解场一流,是这次战士新卡中唯一还算不错的牌。

保卫国王(3分),偶尔有奇效,绝大部分时候没什么卵用。。。拿过一次实验效果,再也不想拿第2次了。

铁炉堡传送门(5分),最垃圾的传送门,和别的传送门都没的比,同样是回血出怪,月光是6费回6出6费怪,这个强行5费就只出4费怪,还只能奶脸。然后4费还突出一个差身材的怪很多,期望值很低,除非你RP爆发出一些4费怪中爆炸性的77,,56等。

战歌,加固,是典型的竞技场渣卡,执斧者也算是平均水准之下,但冲锋,狂暴,弹射之刃虽然会卡手,我个人认为是JJC里经常能发挥不错效果的牌。。光从禁卡来说算是正常水准吧。

术士曾经是我均胜最高的职业,但悲剧的是从黑石山开始基本都一直在吃老本,再也没有太大的提升,虽然其他职业爆发越来越高,卡牌质量也越来越高,术士越来越难玩了。居然沦落到现在的排位。

镀银魔像(5.5分),就是一个比较差的3费,你想要在竞技场里打出弃牌的COMBO太难了,有句名言:JJC里不相信COMBO。

马尔扎克小鬼(6分),就是一个很一般的1费怪,看不住任何两费怪,效果基本可以无视,唯一及格的理由就是他是个1费恶魔。

附灵术(7.5),还不错的铺场牌,也只是略好于中立白卡白银之手。

综合说来就是所有职业中新卡最烂的之一。

术士的所有禁卡都不能算是太垃圾的卡,可能心能魔像和遗物搜寻者比较烂,但在自己战场时都可能有很好的效果,虚空碾压者,魅魔和拉法母的诅咒我从来没认为他们是烂牌,感知恶魔当你选到恶魔体系的时候也有奇效。从禁卡上来说术士又是输家。

新卡禁卡都是输家,再加上一直在吃老本,堕落到这个位置也不出人意外了,但术士这职业由于英雄特性,只要选到节奏不错的牌,12胜也不会太难。

稳定占住最后一位已经好久,真是不知道怎么拯救安度因了,这次虽然禁卡和新卡对牧师都有提升,但由于落后太多,想追赶上其他职业还是太难。

宴会牧师(8分),很强的一张4费战场,身材适合牧师,而且牧师特容易节奏掌握在对面手里,当被对面抢血时很多时候牧师并没费用去使用英雄技能回血,宴会牧师让你用法术解场时还能给自己回血的特效很好用。

玛瑙主教(8分),很难亏的一张牌,除非你死过一些11,不然拉出复活一个2费怪都不算亏的,能复活4费以上怪更是非常赚。

禁的所有卡都算是比较垃圾的卡,心灵震爆,心火,策反可能还有些用吧,整体上来说禁了这些卡对牧师是比较大的提升。

巴内斯,垃圾橙卡一张,在JJC里只有拉出优质亡语才不亏。

莫罗斯,偶尔有奇效,不过建议不要选,特定情况下宝石甲虫发现了还不错。

馆长,整体上一般,有点慢,不过正常来说至少帮你过2张牌。

王子,T1橙,不过也不算太好,节目效果爆炸,好牌选了他有时候甚至会降低强度,因为他会污染牌库,高质量橙卡以高费居多,到手了还会卡你手。

麦迪文,可能法爷选他很不错,其他职业都一般,只有法爷有比较多的优质高费法术。

紫罗兰法师,对卖脸职业都算是一张不错的3费,特别是盗贼和战士。

展览馆法师和机械动物管理员,整体上一般,就看你选到多少野兽,龙,鱼人了,正常来说算是能接受的5费和3费,偶尔能赚的比较多,正常的期望值是给一个怪加2加2。

奥数巨人,又出了一张比较垃圾的巨人,就法爷这种容易选较多法术的,有时候可以拿一下。

奥能铁匠,比我原来认为的好用,实用效果比较不错,只要你下他的时机把握好。

橱柜蜘蛛,比较烂的3费,需要有野兽COMBO才会有用一些。

书卷龙,上限很高,下限较低的一张卡,取决与选到了多少龙。

沟渠潜伏着,还不错的一张牌,可以帮你解决掉当回合你无法处理的怪先,对面短时间内解不掉就赚比较多,能解也至少帮你拖一个回合。

虚空幽龙史学家,单独拉出来说一下,这牌能发现龙的话很强,不能发现很弱,发现几率的话,3条龙是一个档次,我最近打了很多套牌里有选到,最后统计出的结果是,当你牌组里有3条及以上龙时能发现的期望值比较高,2条以下则建议慎选。

1,在目前的环境中,同样是白板的话,2费23身材比32身材好一些,因为现在很多职业有1费11或者21或者22,可以压制住32。

2,你选到的牌质量越高,对过牌的要求越少,曲线偏低节奏偏快的牌就建议多拿点过牌。

(这里为大家解释下何为质量牌,何为节奏牌,举简单的例子:445雪人,556格斗士就是典型的质量牌。。。背刺,闷棍就是典型的节奏牌。。。火元素,火门就是典型的节奏和质量兼具的牌)。

3,这个版本JJC感觉先手优势算是比较明显的,JJC的常见职业都有一些1费不错的卡,1费先手能压一张不错的卡会带来很好的节奏。

4,在一个回合中有几种选择的时候,建议大家都思考下对面职业下回合很可能会有的牌,或者说对面出什么牌的结果你是特别不能接受的,尽量不要让这样特别不能接受的结果出现。

炉石传说时光酒馆竞技场攻略 各职业新卡抓位

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法师现在强无敌,胜率九职业第一

新卡213是所有卡里最强的,有法师先拿法师,萨满新卡太BUG了,胜率已经冲到第二

而且萨满竞技场的卡都很超模,骑士职业新卡不强,但是骑士之前的卡已经各种超模,依然强无敌

术士现在当手牌术当,控场能力超强

盗贼有个匕首就是优势,牧师现在更脏了,脏的我头皮发麻

小德新卡是逗,比助人为乐,战士那把新刀很强,砍爆一切,无脑拿!

新卡虽然都很超模,但是竞技场还是要注意整体的曲线,前期的随从很重要,以下是中立随从的解读。

姆诺兹多:

传说,中立7费6/6,龙

战吼:从现在起,你的回合持续15秒,且你每个回合额外抽两张牌。

点评:这个强无敌!无脑拿!是战吼效果,只要你出来这张牌,往后你每回合多抽两张牌。但是是橙卡,所以不那么容易抓到。

时空畸体:

中立2费2/2,元素

当你抽到该牌时,随机将一张(你职业的)的法术牌置入你的手牌。

点评:强无敌,免费给你一张法术牌,注意不要起手留,不然不会触发卡牌效果,一定要抽到手上才有效果。

时道漫步者:

中立5费6/3

战吼:发现一张法术牌。使其法力值消耗减少(5)点,然后置入牌库顶。

点评:这张强无敌,减5费呀,不拿是傻逼,对法师和术士来说真的太强了!

荒野探险家:

中立5费5/5

战吼:将一张来自于荣誉室的随机卡牌置入你的手牌。

点评:白嫖一张牌,拿就是了,主要是看脸!

荣誉室的牌目前包括:

寒冰屏障、寒光智者、熔核巨人、冰枪术、力量的代价、隐藏、碧蓝幼龙、精英牛头人酋长、大发明家、老瞎眼、希尔瓦娜斯·风行者、炎魔之王拉格纳罗斯

当然还有鹦鹉,祝大家好运。

时光见证者:

中立3费2/4

在你的回合开始时,你会从你的牌库中发现一张牌,而非抽牌。

点评:回合开始才触发,弱了点,只有站住场才能发挥重要,别多拿,拿个1两个就行!

机会探寻者:

中立4费4/5。龙

战吼:将你的手牌洗入牌库,然后抽出与原先手牌数量相同的牌。

点评:这张还挺好玩的,可以拿一两个,转变战局!

克罗米:

传说,中立4/4

战吼:将四张历史事件牌洗入你的牌库。

四张衍生物如下:

开启黑暗之门:

抽到此牌时立即释放。随机将两张传说随从置入你的手牌。抽一张牌。

海加尔山之战

抽到此牌时立即释放。使你的随从获得+2/+2。抽一张牌。

逃离德恩霍尔德城堡

抽到此牌时立即释放。随即将两张法术牌置入你的手牌。抽一张牌。

净化斯坦索姆

抽到此牌时立即释放。对所有敌方角色造成2点伤害。抽一张牌。

无限鱼人:

中立1费1/1,鱼人

战吼:将一张“无限鱼人”洗入你的牌库。你接下来抽到的“无限鱼人”获得+1/+1。

点评:用处不大,一局出不来三次的!

时缚巨人:

中立15费8/8

你每抽一张牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

点评:到后期一般都低费出88,可以拿的,很强!

静滞飞龙:

中立6费10/10,龙

起始休眠状态。两回合后唤醒该随从,并获得突袭。

点评:休眠两回合,6费下,8费才能动,有点卡节奏了,如果配合强力解场就会好很多,不要无面静滞飞龙,休眠两个回合你会哭出来的,这一手下去很可能直接输掉比赛。

洞穴梦游者:

法师2费1/3

在你的回合结束时,将一张法力值消耗小于或等于(2)点的随机法术牌置入你的手牌。

点评:这卡太牛逼了,无脑拿就是了,前期2费3血对手一般不好解,一下牌差就出来了,而且给的法术牌是九职业随机的,所以你有可能拿到比如盗贼2费刺骨。

古往今来:

法师4费法术

随机将三张狂野法术置入你的手牌。

点评:一张牌换三张狂野牌,你永远不知道法师能掏出什么鬼东西!

永恒祝福:

骑士1费法术

使一个随从获得“在你的回合结束时,获得+1/+1。”

青铜龙巢母:

骑士5费5/5,龙

当你抽到该牌时,召唤一个1/1的欢快的雏龙。

点评:因为竞技场骑士本来就超强,所以这张新卡都很弱的,不建议选。但是现在骑士在竞技场还是太强了,仅此于现在的法师。

命运之斧:

战士4费4/2武器

在命运之斧杀死一个随从后,消灭其所有的复制(无论它们在哪)。

点评:很强!无脑抓!同名卡牌全砍死,对面的和自己的都会死,千万要谨慎,不要砍自己也有的同名随从。

龙人传令官:

战士6费5/6,龙

战吼:发现一张随从牌。使其获得+3/+3,然后置入牌库顶。

快手窃贼:

盗贼4费4/3

战吼:复制你对手的牌库顶的一张牌并置入你的手牌。

点评:偷一张牌,可以拿,看抓位!

似曾相识:

盗贼1费法术

发现一张你在本局对战中使用过的法术牌。

点评:强,非常灵活,盗贼的法术都很厉害!

现境大师:

萨满6费5/7

在你召唤一个随从后,将其变形成为一个法力值消耗增加(2)点的随机随从。

点评:这牌太超模,一回合解不掉很难受,两回合基本gg

静滞元素:

萨满4费3/5,元素

战吼:冻结一个随从,直到静滞元素离开战场。

点评:这个身材这个效果很厉害,还是个元素,给我拿就是了,哈哈哈冰萨,冰到对面生活不能自理!

掌握先机:

术士4费法术

抽两张牌,这些牌的法力值消耗减少(2)点。

点评:根本不缺过牌.........

裂隙卫士:

术士7费5/5,龙

战吼:随机弃一张随从牌。亡语:召唤被弃的那个随从。

点评:术士这两张牌也太.......

超时空射击:

猎人3费法术

将一个敌方随从移回你的对手的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。

点评:卡节奏神卡,对猎人这种抢血职业很适合。

无限奔狼:

猎人4费5/5,野兽

突袭。在该随从攻击后将其洗入你的牌库,你接下来抽到的“无限奔狼”获得+2/+2。

疾速向前:

德鲁伊3费法术

每个玩家获得两个法力水晶,并抽两张牌。

灾变先驱:

德鲁伊6费6/7,龙

在你的回合开始时,从每个玩家的牌库中召唤法力值消耗最高的随从。

追忆:

牧师2费法术

将两张你的对手在本局对战中使用过的随机卡牌置入你的手牌。

点评:强无敌,脏就对了!现在竞技场的牧师真的脏,各种偷牌!

时间涟漪:

牧师1费法术

发现一张随从牌。如果你在本回合使用该牌,则获得回响。

点评:很强,发现的牌都很强,回响的是抽到那张随从牌,高费的时候可以配合一些低费的随从牌!

最强单卡屠龙者!

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