炉石传说酒馆战棋新手教程

《炉石传说》是一款策略游戏,酒馆战棋这个自走棋玩法让炉石焕发了第二春。小编身边不少朋友都在问该怎么入门,其实核心就是两个阶段轮着来。招募阶段负责补充战力,酒馆里会有各种随从供选择,金币可以升级酒馆提高刷新质量。战斗阶段就交给系统自动打,这时候之前布置的站位就很重要了。对新手来说,先别急着追高星随从,稳住节奏才是王道。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来了解一下吧!

战棋玩法与新手开局技巧攻略:

首先从界面UI上就可以看出新模式的一些巧妙改动,原本左侧的纪录槽被修改为了八名玩家的角色情报一览。

牌桌的整体布局似乎变动不大,但是右下原本的法力水晶也被调整为了金币,右侧的回合按钮也有所改变。

本作中玩家的回合将会分为两个阶段,其一是Recruit,即招募阶段,用于购入新卡补充战力,其二是combat,即战斗阶段,和自走棋类似会同八人中的另一名存活对手匹配对抗。

Recruit阶段,玩家的对面是酒馆老板,而从他这里可以进行自走棋式的商店操作,即选购新卡,升级酒馆、调整阵容与站位,尝试卡牌的合成。

而在Combat阶段,玩家会使用自己布置的阵容和对手进行自动对战。在分出胜负之后,胜利的一方也将根据自己场面的存活情况来对败者的英雄造成伤害,直到将其击败淘汰。

玩家还可以考虑在合适的时机,使用金币来触发自己特殊的英雄技能,而英雄则需在对局开始前,从随机给出的候选中挑选。

炉石传说BOSS奇闻轶事合集

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨完整卡组攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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