《炉石传说》是一款卡牌游戏,扩展包爆料总是玩家们关注的焦点。小编注意到Amaz在社交媒体上分享了一张新卡“战狂监工”,属于战士职业,3费2攻3血的标准身材,效果是让所有随从的描述变成冲锋。说实话这个设定挺激进的,连敌方和我方的效果都会一起洗掉,但Amaz到底是不是认真的还真不好判断。感到兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!
Amaz的推特爆料啦!哇,抢先泄露一张炉石传说新扩展包中的新战士卡牌!(注意:不能和新版战歌指挥官同时生效)

卡牌名字:战狂监工
基础数据:3费2攻3血
卡牌效果:将所有随从的描述变成冲锋。

注:将描述转为冲锋,也就是说战吼/亡语/激励这些常规效果以及奴隶主、暴风城勇士这种触发或者光环效果都会被洗掉,但会不会被洗掉已经挂上的BUFF不确定。
注2:是所有随从,也就是说敌方和我方的效果都会被洗掉换成冲锋。
补充:
魔兽里没这个兽人氏族,也没有特别符合这张卡牌的角色(至少罗尼记忆中没有),所以不好推测其来源。
目前还不确定Amaz是不是认真的,或是只是单纯的调侃!
不管你信不信,反正我不信=。=
冒险岛IP衍生新手游主打卡牌推塔

《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。