炉石传说刀油贼起手留牌攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,刀油贼虽然不是当前环境最强的卡组,但胜在稳定,上个传说12还是没问题的。今天小编分享的是刀油贼对战全职业的攻略,从起手找牌到中后期操作,每个职业的打法要点都列出来了,想玩刀油贼的朋友可以收藏一下。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

对阵主流职业的情况

战士:起手找大刀,如果有伺机待发,留疾跑。(打所有职业都优先留毒药,打连击抢节奏)

1.奴隶战:打奴隶战就是站场消耗然后一套带走,就是看到底是对面快还是我快,因为有毒药爆刀所以奴隶战也不敢轻易民工三连,总得来说五五开。

2.土豪战:打土豪战的关键就是那把大刀,前期站住场能抢血是最好的,抢不了血就靠那把大刀,大刀涂毒5攻涂毒刀油8攻涂毒双刀油11攻,壕战的墙很少一旦摸不到哈里森或者没有带就很容易被一刀刀砍死。

牧师:起手找伺机待发,疾跑

1.环牧、脏牧:吊打没什么好说的…

2.龙牧:龙牧的墙实在是太多,要打赢龙牧也是要靠那把大刀,或者如果对面傻墙下的多一波乱舞清了还是有很大机会的,不然真的就是茫茫多的墙不过更多靠的是大刀抢血带走。

圣骑士:起手找低费随从,刀扇,乱舞

已经很长时间没有见过阅兵骑了所以只说一下佛祖骑,打骑士盗贼天生是有优势的,只要用好闷棍,把加了BUFF的怪闷回去还是好打得,而且佛祖骑一般都不会带哈里森,大刀放心的下一点都不慌。对于6费一波如果对方空场也只需要平砍+闷棍就可以清光,如果怪多,请乱舞!

猎人:找背刺,军七,大地环,老司机

不管是T7猎还是中速猎,我觉得盗贼打猎人就是法术抢场面怪抢脸,唯一的区别是打中速猎闷棍可以抢到很好的节奏。

法师:找乱舞,军七,大地环

打法师无论是机械法还是火妖法都会变成抢节奏的战斗,所以需要找能站场的生物以及一波AOE。

小德:找站场生物,背刺刺骨

打小德是有微弱优势的,因为可以用法术以及脸去抢场面,小德反场能力比较弱,很容易被站住场的盗贼消耗然后一波打到还不了手。

术士:找毒药乱舞大刀 打术士不管是哪一种都不好打,不过大概就是死活赖一个生物在场上找机会一波带走。

盗贼:内战找低费怪,大刀,伺机待发疾跑一起来的话就留

盗贼内战就看谁手顺了没什么好说的。

萨满:没遇到过实在不知道怎么打。。。。怪我。。。

炉石传说萨满卡组 火焰驱逐萨实战技巧

对阵各套牌说明

这套萨满可以说是比较稳健的卡组,嘲讽略多,可以有效护脸,但是依旧无法对抗T7猎人,因为我根本就没打算打T7,遇到T7起手不好我都是直接投的速度下一把,这是作为一个萨满的自觉。好吧,T7先不谈,说说对付其他职业的起手留牌吧。

对于速攻职业,起手找肉用僵尸,鬼灵爬行者和石化武器,这个不多说了,毕竟这套卡组满编肉酱摸到的概率还是蛮大的。

对付中慢速职业,比如战士和小德还有骑士,4费的载人收割机和火焰驱逐者至关重要,起手摸到就不要换下去了,注意打德起手要留一个妖术,如果德激活上怪直接妖术不要犹豫。

卡组心得

火舌图腾起手要换下去,除非你同时有肉酱和小蜘蛛,那么可以考虑留。

这套萨满主要还是靠吃中慢速职业上分,后手3费硬币收割机,然后4费上火焰驱逐者对于战士和德是毁灭性的(千万不要搞错顺序了如果先3费硬币火焰驱逐者4费就过载了没法收割机了,切记切记)

遇到机械法也有一战之力,不吹不黑也有5-5开的样子,打机械法注意前期万一摸到妖术(这并不好),不要省,直接丢给收割机和机械雪人都是可以的,反正你还有张王牌对付砰砰。

如果你的对局中遇到的速攻比较少,可以把一张肉酱换成连环爆裂,连环爆裂对4-6费随从的杀伤力还是很大的(当然,需要你洗脸),奥拉基可以替换成大螺丝,这样控场能力更强。

萨满并不是一个很好操控的职业,新手慎用,需要洗脸,随机因素毕竟太多。(新的火焰驱逐者也挺看脸的,出5-6攻为佳)

比较苦手的是术士,没办法,因为你压根不知道对面是什么术士,现在术士有三套主流天梯卡组(快速的动物园, 中速的恶魔术,慢速的手牌术),你简直不知道怎么留牌,我推荐现在都当对面动物园留牌。当然,不管是什么术士,起手留大地震击是肯定没错的。萨满尚未崛起,目前T3职业不能更多了,入坑需谨慎,真爱信仰才能坚持,共勉吧。

炉石传说标准模式快攻贼教程

炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享

### 尽量走脸

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (2) 刺骨

# 2x (2) 怪盗布缆鼠

# 2x (2) 狗头人沙漠步兵

# 2x (2) 闷棍

# 2x (3) 军情七处特工

# 2x (3) 怪盗恶霸

# 2x (3) 狼骑兵

# 1x (3) 艾德温·范克里夫

# 1x (4) 吸血蚊

# 2x (4) 摇摆矿锄

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 1x (5) 绿皮船长

# 1x (5) 迈拉的不稳定元素

# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。

简单分析常见对局:

vs宇宙法

大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。

vs心火牧

64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。

vs防战

只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。

vs同行(带3费连击刀的)

理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。

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