《炉石传说》帽子猎与狼人战卡组攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后涌现出不少新卡组思路。帽子猎与狼人战是当前讨论度最高的两套,前者靠探险帽获得了场面互动能力,后者则结合灯神开发出多路线打法。小编带大家看看这两套卡组该怎么玩。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧。

炉石传说重点推荐帽子猎与狼人战攻略,首周的12张新牌除了个别几个老大难没人关注外,其他牌都有玩家在研究。如果我没记错的话,这周的新牌对环境的影响在炉石冒险模式的历史上都算数一数二的。惯例,我们先说一下本周五会开放新的牌,因为周末就是黄金赛西安站,肯定是黑科技漫天飞。本周会解锁的新牌有布莱恩·铜须,墓穴蜘蛛,剩下的都是职业卡包括坑道穴居人,石化迅猛龙,虚灵巫师,凶暴猿猴,骑乘迅猛龙,奥达曼守护者,遗物搜寻者和极恶之咒。

我预感本周才是重头戏,几张被大家看好的牌会集体亮相,期待下。

本周套牌推荐

言归正传,本周我们先不谈宇宙流和火把,因为大家都已经看了很多了。我从探险帽开始说起。我在一个国外主播那里听到了一个对探险帽很有意思的评价。他认为探险帽的一个隐藏作用是让猎人有了控场技能,也就是多了一个英雄技能选项。给一个随从+1/+1是之前很多玩家YY中的英雄技能,这么看来暴雪真的做出来了。

为什么?原来的猎人技能是猎人走打脸思路的一个根基,因为他的技能对场面毫无影响。而如果你将帽子看作技能,那么猎人也终于有了一个可以直接与场面互动的方式。由此我今天推荐的第一套就是帽子亡语猎。

帽子亡语猎

集合石法

亡语猎好像我之前的文章中提到过,现在帽子配合亡语生物补充他们先天的身材劣势,让它们变的更加生猛。男爵和假死的配合让你手中一直有帽子,达到控场的效果。

下一张我说的集合石。很多人都知道集合石的设计灵感来自于乱斗召唤师之战。在炉石中胜负往往是依靠随从来达成的,只有少数职业可以单纯依靠法术制胜,集合石的出现可以让法术变得更加有所作为。达成一个效果A还能有个效果B。上周五我曾公布了一套类似疲劳思路带集合石的法师,而现在这套思路有了更加成熟的版本。Senfglas在欧服利用这套牌从传说400杀入传说前100。对于集合石来说可以先封住场面然后为集合石争取利益,或者把它看作5费回6血。

灯神狼人战

接下来是西风灯神,我看到吾王SOL在直播中用西风灯神配合骑士,也看到蒋委在炉边战火中用灯神牧坑了自己一把,那么到底谁才是灯神的归宿?

如果单纯从buff法术数量和质量来看,牧师和骑士肯定是首选,猎人也可以配合帽子在一起搞。而我受到小伙伴永不背弃的启发,想看看灯神能不能将奴隶战和狼人战合在一起搞。

N多种斩杀方式我就不算了,有人问为啥不用无面,我的体会是无面空下亏的要死,灯神却可以直接下,天然嘲讽。另外灯神的攻击和防御都很高。但是如果你追求满费高爆发,那么狼人还是配合无面好一点,你可以换上一个无面下一个灯神体验下。

lifecoach宇宙战

最后我要说的是雷诺了。小鱼鱼曾说炉石的机制不适合控制的思路,那么暴雪决定给控制套们两条命了。看看现在各种宇宙流,其实最吃香的还是骑士,战士,术士,法师和萨满这几个之前有控制形态的职业。之前由于拖不到后期,牌序问题克制了很多控制卡组的表现。而现在有了雷诺这些都不是问题。不过我有一个问题,是不是宇宙流卡组同名牌必须都只能带一张防雷诺卡手。我想请数据帝帮我算算,如果你六回合准时上雷诺能生效,我个人觉得可以带三种同名牌。当然会长除了带雷诺还带了酒仙真是脏的不行。

上面是lifecoach的宇宙流卡组,和国服天梯里遇到的也差不多,解放卡位后的套牌,各种功能牌,类功能牌各司其职,偶尔几张带有个人喜好的单卡也有了位置,暴雪此举真是激活了玩家的创造欲。期待一下宇宙流在正式比赛中的表现吧。

《炉石传说》新卡牌强度预测详解

前言

新冒险模式会在本次的周五上线,那么我们也是非常希望看到这一次的新卡拯救当前天梯环境的尴尬。那么45张卡牌出现之后,必定有些卡牌会成为目前天梯主流职业必备的卡牌,那么这些卡牌出来之后,也是对他们进行了一次分析,先来看看这几张被玩家比较看好的几张卡牌。

新卡点评

骑乘迅猛龙

按照现在的一些流行说法,这张牌放到咆哮德卡组里就是没道理的强。要知道,1费随从里面最差的也是一个1/1,但如果运气好的话2/4、3/2/、1/3比比皆是,更不用说面对无补刀英雄时抽到尘魔了。

布莱恩·铜须

注意!这张牌暴雪特别注释过,他的效果是战吼触发两次,但是目标是不能选择两次的,所以火元素0换2这种事就不用想了。根据这点也可以稍微预测,这张牌在发布初期会出现的比较多,但慢慢大家发现好像只是看起来很美,就渐渐看不到他了。

芬利·莫格顿爵士

1费1/3的身材仅仅作为白板就是超标的,然而他的特效虽然看起来比较鸡肋,可却是炉石唯一一张可以改变职业技能的卡牌。我们再看一下他的种族——鱼人,如果外挂到一些鱼人卡组中,是不是感觉充满了无限可能?尤其是这个版本加入了鱼人大招法术的萨满,在前期直接换成术士的过牌技能的话是否值得一战?

雷诺·杰克逊

独一无二的效果其实还是很强的,那么什么样的卡组没有必备的两张KEY牌或者说有着大量橙卡呢?只有同时满足这两个条件才会把他加入卡组,土豪战目前的卡位已经很紧张了,而且前期解场牌都是成双成对的,考虑的可能性不高。或许到时候会出现专门开发的慢速卡组。

毒镖陷阱

简单暴力的一张陷阱,T7猎加入一张的概率是非常大的。简单的说,他可以让被T7猎打成垂死状态的牧师和战士不敢无脑给自己加血/加护甲。当然,由于是随机指向任意的敌人,所以面对铺场比较强力的动物园类卡组时会显得比较鸡肋。(5伤打1/1小鬼太亏了)

大漠沙驼

对于猎人而言很实用的一张牌!无论是变速、中速还是T7,在卡组中都是肯定有1费随从的(中速主要是结网蛛,T7的话马云和浪人都有),那么在面对一些很少有1费随从的职业时就等于上场就赚一张卡。当然这张卡的缺点就是特别吃天梯环境,如果天梯里有大量的同行和动物园就等于在送对面节奏。

坑道穴居人

1/3身材超标,同时带有特效。想象一下,1费上他,2费上图腾傀儡,3费再上一个图腾傀儡,简直和当年送葬猎一样恐怖的开场....好吧,不过萨满的牌再怎么强力也不会有多少人用就是了,太看脸和牌序一直都是大问题。

奥达曼守护者

相比城管和军需官,他就像一张折中的过渡牌。也许会有一些人把原先的两张城管换成一张城管一张他,但是4费实在是比较尴尬。

凶暴猿猴

简单暴力超标有效。或许能让城墙战就此崛起也说不定。

黑市摊贩

术士的1费有很多好东西,中立的1费也没什么特别亏的东西。就目前来看是可以加入到动物园、恶魔园等卡组中的。关键时刻摸到灵魂火、力量代价很可能有奇效。

埋葬

相比德鲁伊的回收,简直一个天一个地,只能说脏牧又有了新玩具。说真的,在心控的节奏很难在游戏中期发挥的情况下,这张牌在清除高威胁随从时的效果实在是强!像是狮子、女王,以前对于牧师而言怎么灭怎么亏,但是埋葬就不一样了...

石化迅猛龙

如果是中立随从的话这个身材这个效果简直强的没边。但是在目前冠军贼卡组完全不适合天梯环境的情况下,他只凭一己之力很难开创一片新天地。(潜行者的常见打法实在没什么常用的强力亡语效果随从)

娜迦海巫

土豪类卡组可能会带,如果手里有大量6费+的后期卡牌,那么10费时使用就相当于站场5/5+一张强力随从或法术。比较囧的地方就是副作用也很明显,战士很容易卡到自己的斩杀、盾猛等牌。

墓穴蜘蛛

中速猎或许会带上它。虽然身材看上去稍微有点水,但中速猎经常会出现中期抽不到野兽打杀戮或者驯兽师架起来的处境,4费至少获得两张野兽同时还可能抽到大奖,值得一战。

总结

就目前来看,中立卡出场率明显小于职业卡。很多随从直接看过去就是增加了竞技场里的变化。(竞技场缺少过牌,发现类效果随从可以无脑抓)当然这只是事前预测,到时候天梯环境必然会或多或少打我的脸的。

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