炉石传说现版本橙卡分析介绍 哪些橙卡最值得合

《炉石传说》是一款卡牌游戏,橙卡的对决往往是比赛的关键点。小编今天要聊的是现版本哪些橙卡最op,这些卡一旦站住场,对手基本就没得玩了。从安东尼到大罗斯,每张卡都有自己的独特机制,咱们一个个来看。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

橙卡作为游戏里品质最高的卡牌,往往都是可以在比赛中发挥出非常重要的作用哦。而现版本中的橙卡数量已经非常多了,我们接下来就将对这些橙卡的能力进行一次分析对比,看看炉石传说现版本最强橙卡是哪个?相信很多的玩家都很想要知道吧!

炉石传说现版本最强橙卡是哪个?

范达尔鹿盔:

抉择变成双赢,赚取很多节奏,一旦你解不掉德鲁伊的鹿盔,就是各种滋养、愤怒,你就发现你崩了,不想继续玩了,所以对阵德鲁伊一直是奉行“游戏可以输,鹿盔必须死”的教条。

安东尼:

“你需要我的帮助吗”下场基本刷1-2个火球,这个时候如果你发现解不掉安东尼,你的手就不自觉按住ESC,因为确实不能玩了,一回合最少2个火球12点伤害,加上安东尼5点,你能撑多久呢?

神官:

也是解不掉就欲仙欲死的卡,指不定就叫出一个大号橙卡能单刷你的,瞬间就是2个都要杀,而解卡不可能那么充足,除非是aoe,还好身材比较差,解起来难度还行,并且还看RP,但死在他“小弟”手上的人真的不少。

大王:

杀不死他或者不给足场面压力,基本就宣告游戏结束,每回合2费66站场,不仅不需要卡,而且身材超模抢节奏,加上3/8每回合甩脸,变身以后基本3回合左右游戏结束,除非你有高斩杀秒他,不然就等着被地狱火虐把,无数牧师、战士惨死在大王手上。

大帝:

解不掉就爆炸,每回合给手牌减费,随着回合数增加,压力越来越大,指不定就拿出什么你没见过的combo把你秒了,或者瞬间场面一大堆,让你解不动,然后……投了吧!

砰砰博士:

没有王牌或者足够的场面遇见对手的砰砰。一脸绝望啊,就这么一张卡,压制力快而且大,场攻又高,分分钟被叫杀。

大罗斯:

解不掉?呵呵,你打算用哪张卡给你挡炮弹,且不说随机的不由你控制,关键是你哪有那么多生物给他轰,解不掉意味着场面永远失去,除非对面血量低,你打脸或许有一线生机,不然就是一回合一炮轰的你生活不能自理,更别谈对手每回合还能出牌上怪了。

克尔苏加德:

随从生产机器啊这是,只要克总不死,每回合疯狂交换场面都换死你,卡差瞬间被打爆,一旦没随从给对手解,就全部走你脸,你能扛住几回合呢,可怕的不死神话。

伊瑟拉 巫妖王

这2货都是能磨死人的卡,每回合给一张,而且给的卡还贼强,这2货用随从又不好处理,必须消耗解卡,否则就等着输吧,对手每回合补2张,你补一张,怎么玩的过?

亚煞极:

虽然说亚煞极出场率不高,但是一旦遇见几乎就是绝望,这样的卡组肯定都是大哥,一回合一个你哪里有那么多解卡,人家是免费,你要消耗手牌,即便解得动,牌差也打爆你,让你虚脱而死。

炉石传说地标多里安术卡组技巧分享

炉石传说中,一套强力的卡组能带来无尽的乐趣与胜利的喜悦。今天就来给大家分享一套地标多里安术卡组。

卡组构成

卡牌选择

1. 多里安:作为核心卡牌,他能为我们带来独特的效果,与其他卡牌配合打出精彩操作。

2. 末日守卫:强大的随从,具有较高的攻击力和生命值,能在关键时刻扭转战局。

3. 亵渎:清场神卡,能瞬间消灭敌方众多随从,为我们创造优势场面。

4. 灵魂之火:对敌方英雄造成直接伤害,是斩杀对手的利器。

5. 恶魔之火:同样是伤害性法术,可灵活运用。

6. 小鬼首领:能召唤小鬼,增加场面压力。

7. 烈焰小鬼:身材不错的低费随从,可前期站场。

8. 虚空行者:具有一定的嘲讽能力,保护我方英雄。

9. 灵魂虹吸:既能造成伤害,又能补充手牌,性价比高。

10. 暗影视界:可从牌库中发现特定卡牌,丰富手牌资源。

11. 心灵尖啸:清场法术,针对敌方随从较多的场面。

12. 卡扎库斯:可制作强大的药水,根据局势灵活选择。

卡组思路

对战技巧

前期

尽量用低费随从站场,如烈焰小鬼、虚空行者等,争取获得场面优势,同时注意手牌的保留,确保有后续的展开手段。

中期

根据敌方场面情况适时使用清场法术,如亵渎、心灵尖啸等,清除敌方随从,为我方创造进攻机会。利用灵魂虹吸、暗影视界等卡牌补充手牌,调整卡组。

后期

当手牌和场面都有一定优势时,利用多里安和高费随从,如末日守卫,对敌方英雄造成致命伤害,争取一波斩杀。注意计算伤害,确保能在斩杀线内获胜。

炉石传说标准模式快攻贼教程

炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享

### 尽量走脸

# 职业:潜行者

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 致命药膏

# 2x (2) 刺骨

# 2x (2) 怪盗布缆鼠

# 2x (2) 狗头人沙漠步兵

# 2x (2) 闷棍

# 2x (3) 军情七处特工

# 2x (3) 怪盗恶霸

# 2x (3) 狼骑兵

# 1x (3) 艾德温·范克里夫

# 1x (4) 吸血蚊

# 2x (4) 摇摆矿锄

# 1x (5) 火车王里诺艾

# 1x (5) 绿皮船长

# 1x (5) 迈拉的不稳定元素

# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。

简单分析常见对局:

vs宇宙法

大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。

vs心火牧

64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。

vs防战

只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。

vs同行(带3费连击刀的)

理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。

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