《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个版本都有那么几套看起来很美好但实际很弱的卡组。小编今天要吐槽的就是污手骑,这套牌依赖buff手牌机制,火羽精灵、石丘防御者负责过牌,buff后场面确实好看。但问题在于太吃排序,遇到快攻基本白给。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧!

卡组代码:
AAECAZ8FAooH+wwOjwnZrgKzuwKVvAL3vAL
5vwKzwQKbwgLkwgLrwgKbywLjywKmzgK35wIA
污手骑基于两种卡牌来构筑,第一当然就是buff手牌的污手党,像风驰电掣这样的卡可以buff骑士的每一张手牌,第二种就是被buff的目标,buff过后会使得他们的机制更好的运作,些会给手牌增加随从的卡牌,例如火羽精灵或者石丘防御者,或者那些会召唤自身复制的牌,比如萨隆苦囚或者魅影歹徒。
污手骑不是一个特别强的卡组,尽管骑士别的卡都还行,但是它们都需要传说卡和史诗卡,即使作为一个平民卡组来说,污手骑也很弱,除非你就是想玩这个职业,又没有尘,否则尽量考虑别的卡组。
炉石传说火车王污手骑玩法推荐 otk斩杀思路讲解
炉石传说火车王污手骑怎么玩,火车王污手骑卡组玩法推荐,污手骑是有着强大的buff和铺场能力,而搭配上火车王这张卡就可以很好的提高污手骑的斩杀手段,火车王污手骑是otk卡组,需要合理的使用技巧,那么火车王污手骑怎么玩?下面带来炉石传说火车王污手骑卡组玩法推荐。
炉石传说火车王污手骑卡组推荐

火车王污手骑卡组玩法推荐
1.挣扎后,终于彻底放弃AOE清场能力,生平是自残返不了,4费奉献如今显得可笑。
2.利用buff后的圣盾冲锋,4个城管,配合刀和愤怒之锤争夺场面。
3.反正怎么组打快攻都是劣势,相对强化了3费数量。
4.火车王翻倍是终结手段,特别是面对骑士基本不会防斩杀,这我几天冲死多少大王了。
5.魅影歹徒为核心的之前用过,效果不好,完全指望其buff成大哥一举取胜不现实,有个1,2次buff当炮灰扔却很适合。
6.buff需要手牌,加入过牌鱼,和苦痛。
目前打德鲁伊,宇宙系列都不错,快攻劣势,本身就是玩走钢丝,不顺完全被吊打,顺了自走炮MVP“还有谁!!”
盗贼有隐藏2回合就踢死你,无解。
明显的配合
5费:铜须+群加
6费:银色侍从+集结之刃 保底6攻
8费:女城管+愤怒之锤
9费:铜须+群加+小熊猫回手再加 手牌全体王者祝福。
卡牌选择:
集结之刃:
替了一把真银圣剑,效果良好,不说其与圣盾的配合,3费直接上刀砍一个,接着4费确保配合女城管返场。现在前几费争夺激烈,无奈的选择。
破法者:
对付末日,大帝,安东尼,任务达人等等
小熊猫:
战吼怪多
炉石传说丧心病狂四蟹污手骑教程
玩家geniusyy分享四蟹污手骑卡组,虽然卡组看起来有点奇葩,但是能上传说啊。

AAECAZ8FCNIE9AXPBvoG2a4C474CucECiMcCC7sD3APjBacIs7sClbwC97wC+b8Cs8ECm8IC5MICAA==


丧心病狂带了4个杀手蟹,要是有1费2费的野兽杀手蟹,我估计会带6个哈哈。。。
嗯,说正事了。为啥带这么多呢,因为,之前玩奥秘法,遇到张杰;玩鱼人骑,遇到杀手蟹。情绪崩溃。。好几天都没怎么玩,因为在思考换什么卡组才能避开这些东西,因为我只玩法师和骑士哈。。。
最后痛定思痛,咱决定以牙还牙。。。所以,组了个4蟹污手骑试试水。。
结果今天下午4级开打,现在已经传说了。。。哈。。。
主要吃萨满,战士,贼,骑。为啥?你们懂得,这4个职业带鱼人和海盗的,哈。。。至于德,虽然也有3个海盗,但德速度太快,还能跳费,所以很难打。哈。。
萨战贼骑这4个职业,
萨满最好打,因为速度慢,还都是一地杂毛。萨满带12海盗和帕奇斯,还有鳗鱼图腾出的鱼人,所以4个杀手蟹都能起作用。好几次,我1费空过,萨满后手硬币跳图腾,我美滋滋的风驰电掣加鱼人杀手蟹,场上站1个45,萨满从此就没站过场。
海盗战的话,起手要有杀手蟹,不然不一定能赢,哈。所以比萨满稍微难点。我没带自走炮,其实可以考虑带个,去掉1个啥还没想好,因为打猎人也需要这个回血。。任务战的话,好像打了2次还是3次,好像2胜1负吧,输的那盘是核心卡魅影和飞火沉底,导致魅影没BUFF上哈。
贼的话,一般也好打,起手最好BUFF下,然后下怪,我们卡组速度并不慢,中后期也有超管和佛丁挡下,生平一套也有,所以只要贼不是太胡,还是优势的,海盗蟹一定留吃海盗。。。
骑士的话,起手吃他一个鱼人,基本他就走远了,除非其他牌序不大好。奶骑的话,和任务战差不多,反正也不虚,我们有魅影1波(前提是能BUFF到位哈),以及和骑士一样的后期卡牌(剑龙超管佛丁2个314发现),并不虚,奶骑一套交的早,后面就安心铺了,比如用飞火流星骗奶骑一波清场,之后魅影他多半就只能看着了。
德法不大好打。。
尤其是德,虽然我们这卡组没太多鱼人,但毕竟也有222水文学家,要是被吃,就崩了。哈。。芬杰拉出的鱼被吃无所谓,问题不大。我打2盘快攻德都很快就投了,1盘青玉德,它也是很快就投给我了,好像我5费飞火流星1波,他就投了。所以打快攻德不好打,打青玉德嘛,和打任务战奶骑差不多节奏。。。、
打法师的话,法师很顺的话也不好打,AOE太多。奥秘法不带AOE 的话倒还行,只要牌序不错,就能赢,比较芬杰一波和魅影1波,奥秘法是解不了的。。。要是出现没BUFF牌,只有各种残疾的杀手蟹或魅影,那就很难赢了。哈。。。
术士遇到1盘动物园,险胜吧。。。哈。。
牧师忘了是啥,反正牧师对芬杰1波,没AOE就GG了,魅影最好BUFF到66.。
猎人的话,被土狼干死2次。不过我没带自走炮,也许带了会好一点,因为最后都是有场面没血了,哈。。。救赎自走炮是最叼的回血套路了。。相当于4费33(圣盾相当于11嘛)回8血,和老司机差不多了。而且有时可能不止这么点,因为自走炮也许会被BUFF成44 55之类的。。。
我们这卡组比较吃牌序,风驰电掣和污手街供货商这些BUFF牌,其他随从可以只BUFF1次或不BUFF,但魅影必须BUFF,所以,要省着点用。不要一股脑儿全甩了,然后摸到魅影,卡在手里OB全场哈。一般魅影最有大AOE的职业最好到55才上,对没AOE的有时33就可以上了,对萨满这种当然最好是44。。
我们牌序不错的话,也会在6费出手魅影1波,一般444或555不难,魅影不吃萨满退化,本来就是5费,退化成4费,等于没啥变化,哈。。这个是我上版本总结出来的萨满唯一的弱点,就是对突然出现的群体高费大怪没辙,其他的,单个大怪有呱,单个小怪有武器和法术,群体小怪有退化和AOE,只有群体高费大怪,萨满没办法处理,5费魅影退化成4费,并不赚,假如我是44上场的话,他退化一下,数值基本还是那样。哈。55的话退化一下,也未必降低很多,退化成4费,萨满不带闪电风暴,根本解不掉3个4费的。。。
芬杰是卖的,吸引火力,比如吸引AOE,或者吸引萨满的退化之类的。。之后还有魅影1波,和超管佛丁剑龙等等制胜手段。。。有时芬杰1波就赢了。哈。