炉石传说德鲁伊平衡调整消息公布

《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本的到来总是伴随着各种惊喜和惊吓。冰封王座德鲁伊的削弱问题终于有了实质性进展,设计师Ben Brode承诺本周公布更多细节。今天小编要跟大家分享的是这次调整背后的故事,虽然具体动刀哪张卡还不清楚,但可以肯定的是德鲁伊的好日子快要到头了。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧。

炉石传说冰封王座德鲁伊削弱了什么?

目前官方具体削弱方案还没有公布。

玩家可以大胆猜测一下,是削弱什么,激活,终极感染,传播瘟疫,还是青玉护符等等。

冰封王座德鲁伊什么时候削弱?

千呼万唤之后,德鲁伊的调整终于迎来了“通知的通知”。

Ben Brode刚刚在推特上说道:

“感谢所有关于德鲁伊的反馈。我们在考虑,更多消息将于本周放出。”

BB还曾在四天前回复过一个Reddit的热帖,但那时他的回答中可以说并没有任何实质内容。在那封致BB的公开信下,他只是简单地重申了两点:他们不愿意提前太久宣布平衡调整,以及在线热修的技术尚未达到,因此平衡调整只能等到补丁上线的日子才能实装。

“我最近这十天都不在公司……所以现在我手头上还没有最新的(关于德鲁伊的)数据。

“一般来说,如果我们决定要作调整,我们会在调整将近时再宣布消息,而且它需要搭载在一个补丁上才能实装。虽然我们现在已经在大力开发热修功能了,截至目前我们还不具备那个能力。

“抱歉,我现在还给不出更具体的回复。”

在更早的发言中设计师具体解释过平衡调整不能太早公布的原因,大意是为了不影响玩家在已经得知特定卡牌将被削弱后再去使用它们时的游戏体验

四天之后的今天,设计师总算是给出了一个时限,总算让玩家社区有了点更实质的盼头。

不过考虑到当前正是HCT的预选赛赛季,这周内即使有消息恐怕也只是宣布怎么改而已,真正实装上线恐怕还要等到9月17日美洲区预选赛(甚至10月15日夏季总决赛)结束之后。如果补丁能在17日前上线,这将是Team5首次在同一个官方

赛事的期间作出平衡调整。就看德鲁伊的问题有没有严重到那个程度了。

炉石传说首夜感悟 小德强度变化指南

炉石传说冠军首夜感悟颇多,小德变强。萨满的铺场能力在这个版本提升太多了,而且治愈波评点如果成功,你都会绝望。虽然有增强的趋势,但是要通过实战验证,才能知道最终的答案。

1.快攻并没有受到太大影响,机械法,恶魔园出镜率依旧高。

2.猎爹还是猎爹。

3.小德真的有硬解,那个腐根确实不错,还有,豹骑士比想象中的还要强大,大大增强了小德对快攻的抗性,至于完爆牧师猎人卡的那张,实际使用并不理想 基本上也就是1费打2,招两个11战场和没有一样。

4.城墙战的思路还没出来,一晚上没遇见过一次城墙战。

5.萨满真的崛起了,萨满真的崛起了,萨满真的崛起了。

6.野兽德很弱,唯一能看的combo就是野兽+尖牙德变身77,而那个生命值+3的实战中和猎人的驯兽师差太多了,野兽德完全依赖德四只超模野兽支撑(两熊德两454),勉强加上中立的科多,野兽之间无配合,主要还是依赖一套获胜,而且本身强度不如咆哮德,所以我觉得新环境小德依旧只有咆哮德一种主流玩法,星空德算娱乐卡组。

7.城墙战能否异军突起不说,豪站肯定出镜率要大跌,以后没双乱斗都不能出门了,萨满的铺场能力简直bug。

炉石传说xixo魔能德卡组分享

在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~

昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。

卡组详情

具体对战思路

1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。

2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大

3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的

4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复

5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的

起手留牌

留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。

几张关键卡牌的使用

1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去

2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力

3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸

4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。

5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们

总结

XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。

不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:

关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。

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